武雪的效率還是很高的,不對,應該說她背後的團隊效率高,武雪就是一個傳話的家夥。
每個玩家,“官方”都會給專屬聯絡員準備一個團隊,用於更好的與玩家溝通交流,處理與之相關的事項。
根據陳銘的提供的信息,武雪卻並不能查到此人。
沒有信息,那就已經透露出關鍵的信息了。
以武雪的權限都無法查到的人,那肯定就是跟陳銘一樣的玩家。
也隻有這種人,所有的信息才會被封存,
而武雪顯然也意識到了這一點,小心的問了一句。
“銘,是不是發生了什麽事情?”
“不算什麽事情,查不到就查不到吧,我就隨口一問”
雖然陳銘是這麽說,但掛斷了電話之後,武雪那邊可不敢不當一回事,立刻集結了人手商議此事。
玩家間發生碰麵這種事情,是最棘手也是最難處理的。
“官方”一直在努力避免這種情況發生。
因為無論玩家間接觸的結果如何,都不利於秩序的穩定。
要是玩家群體一旦抱團,誰也不能保證他們就不會產生顛覆的想法。
即使沒有,“官方”也不可能做到掌控單個玩家那樣掌控住數個玩家。
萬一玩家要是起了衝突,那就更麻煩了。
玩家都是百無禁忌的家夥,在衍生世界裏殺伐慣了,這樣的人一旦起了衝突,想要調解基本不可能。
無論是哪一方,都會想著以絕後患。
一個處理不好,可能就會將玩家群體暴露在大眾視野之內。
這些都是有前車之鑒在的,所以一旦發生玩家碰麵的事情,那都是最緊急的大事。
陳銘可不知道因為自己的一通電話,就讓一群人徹夜難眠。
之所以沒有告知武雪具體情況,那是因為他就沒有考慮過讓“官方”來處理這一件事情。
因為這麽做,毫無意義。
“官方”對待所有玩家的態度都是一致的。
隻要玩家不破壞現有的秩序,不將超凡力量暴露在大眾視野,那就能得到很高的容忍度,享有一定的特權。
不管韓子越的魔力氣息多麽邪惡墮落,那都不過是陳銘的主觀感受罷了,可不能以這個作為製裁對方的依據。
再說了,韓子越的行為,也隻不過是在陳都靈身上留下了精神印記。
遠沒有觸犯到“官方”的底線,甚至都不構成“違法”,畢竟沒有哪個法條規定過,不能在別人的身上刻下精神印記。
所以“官方”怎麽可能因為這種事情就處置一位玩家。
從中不難看出,“官方”對待玩家的態度是十分謹慎小心的。
除了給玩家們劃定一個明確的紅線,其他的基本上就放任。