第193章 機械點化與機甲(2 / 2)

而且,第一代的話,最好能快速列裝進行試驗,找出問題進行改進。

想要快一點,最簡單的辦法就是以現有的裝備進行改進。

船隻就不行了,泛用性太低。

戰車的話,如果放大就會導致速度降低,而且,路麵通過性不是很好。

飛行器的話,陶罐城目前還沒有成熟的技術,普通的高空飛行器都是問題,更別說改進成能作戰的了。

那麽有什麽是技術比較成熟,速度快,還擁有強大的作戰能力的呢?

糖果靈機一動,想到了動力鎧甲。

這玩意可是機動部隊的核心裝備。

起源於紅岸基地之戰,防禦力十分的強大。

自從獲得了動力鎧甲之後,機動部隊都沒發生過戰鬥減員。

而且,由於動力鎧甲的特性,大部分重量都是由機體本身承受的。

操縱者隻需要提供一個最初的原動力,就可以借助機械和傳動結構放大力量,完成戰術動作。

也正是因為這個特性,可以讓使用者可以輕易的拿起更多更大的武器。

發揮出超常的戰鬥力。

原本的動力盔甲是以同等的敵人為目標,正常的大小就夠用。

現在既然敵人被放大了,那把動力盔甲也放大,是不是可能呢?

先定一個小目標,巨人多大,動力盔甲就多大。

絕對不能在塊頭上輸給對方!

有了思路,糖果開始設計圖紙。

進行設計後,糖果遇到了巨大的困難。

因為,動力盔甲的放大,可並不是簡簡單單的將尺寸放大就可以的。

體積增大,單位麵積受到的壓強也增大,如果按照原本的比重,支撐結構的受到的壓力大增,必須單獨加強。

而這方便一加強,就會導致其他部位也需要相應的增加,平衡強度。

進而變成了麵多了加水,水多了加麵的局麵。

而整體的重量增加,還要考慮地麵的承受能力。

如果是鬆軟的地麵,甚至可能會直接陷進去。

所以,很多地方必須重新調整。

幸運的是,陶罐城有差分機這種原始的計算機,還有蒸汽與機械神格的加持。

這讓糖果的設計進度大大加快。

經過了一段時間的修改,第一代原型機熱氣騰騰的出爐了。

“這玩意怎麽動?”

大酋長望著那個身高超過百米的巨大機械問道。

這個機械的整體外形仍然像一個穿著盔甲的戰士。

因為是原型機,所以沒有配備任何武器。

但就是這個塊頭,光是站在這裏,就給人龐大的壓迫感。

“因為太大了,還使用原本的動力方法就不夠了,所以,我轉換了思路,改成了全機械傳動,至於控製嘛,為了得到更好的視野,需要飛上去才行。”

糖果說著,掏出了魔毯,飛到了原型機的頭頂。

然後掀開了蓋子鑽了進去。

原型機裏麵,是一個狹小的控製室。

前方是一個加厚的玻璃窗。

旁邊全是各種拉杆,用來控製機器的各種動作。

“神明保佑,一定要成功啊!”

糖果雙手合十,拜了拜,然後推動了拉杆。

嘎吱吱,伴隨著一陣齒輪傳動的聲音,那台龐大的動力盔甲邁出了腳步。

與此同時,魏武正驚愕的看著屏幕。

“這玩意是怎麽動起來的?”