江舫在孤仞山壁的強大壓迫感下,喘息著在陰影和光芒的交界點徐徐單膝跪下。
他盯著如茵的地麵上交錯的光影,大腦飛速運轉。
他將自己擁有的可用道具儘數清點了一遍。
【無聲爆裂】【小醜的秘密】,是較為珍貴的消耗型物理道具。
而眼前半處凸起也沒有的光滑岩壁,和物理可以說扯不上一毛錢關係。
將物理道具用在這個不符常理的世界裏,極有可能是單純的浪費。
【不要在揚沙天氣出門】和【你媽喊你穿秋褲】都是被動防具,派不上用場。
光線指鏈,本來理論上該是最有用的道具。
但它投射出的光線,是需要一個相對穩固的點去牽係的。
草皮過於鬆軟,崖頂也沒有高樹。
岩壁則是四四方方的整塊岩石,密密堵住了去路,不見一絲縫隙。
開在800米外的門倒是可以利用。
然而,那扇門在江舫目之不及的地方。
光線指鏈的光線射程也還不能抵達那麽遠的位置。
江舫甚至嚐試用光線構建出一條階梯來。
可惜,按照目前指鏈的等級,光線隻能夠用作牽引、切割、捆綁等簡單的用途。
因為質地太過柔軟,他的計劃未能達成。
因此,自己手裏可用的道具,隻剩下一頁【馬良的素描本】。
江舫倒是考慮過畫一些更容易幫助攀登的東西。
但他並不是專業的畫師。
像□□這種級別的道具,可以用簡筆畫製造,並不需要耗費太多功力,
可現實裏真實存在的、能實現在這樣的垂直崖壁上下高速運行的東西,譬如直升機,江舫並不敢保證其精細度和安全性,反倒有可能弄巧成拙,白白浪費這僅剩的一頁紙。
電梯升降機,即使不提繪畫難度,性價比也極低,完全是一次性的產物。
這次使用完畢,他就算如法炮製,將轎廂裝入儲物槽,帶入下一扇門,電梯又怎麽和新的岩壁兼容?
他要過整整13扇門。
他還要打開10、11、12、13扇門,直到奔赴南舟身邊。
第一次畫□□,是出於謹慎。
由於無法判斷接下來的任務是否真的是全程攀岩,江舫隻能采取最穩的策略。
那麽,如何把這僅剩的一頁紙的效用發揮到最大,就是江舫必須需要考慮的事情了。
江舫注視著空白的紙麵。
什麽東西,又簡單,精密度不高,重複使用率還高?
他思忖了許久。
隨即,江舫用他不大熟練的畫工,按照自己的童年記憶,在紙麵上緩慢且仔細地畫下了一隻竹蜻蜓。
——《哆啦a夢》裏那隻時速可達80公裏每小時、帶有反重力裝置、和人類腦波相連可控製方向的竹蜻蜓。
此時江舫是頗慶幸的。
至少他的童年還算幸福,在他的記憶裏勉強留下了一些美好的剪影。
等他將記憶中的相關數值根據當前的場地限製進行了細微調整後,一隻小小的竹蜻蜓從畫中掉下,輕輕巧巧地落在了他的腳邊。
事不宜遲。
江舫抓起竹蜻蜓,開始以每秒20米的速度快速上升。
他開始用分毫不歇的心算來分散脫離地心引力控製的失重恐懼。
已知每一扇門和下一扇門的直線距離約為800米。
以江舫目前的速度,過每一扇門的時間大約為40秒。
再算上在門前減速緩衝和開門的幾秒鍾空隙,三分鍾的時間顯然有些吃緊。
但是不能再快了。
20米每秒是極限。
如果用肉身以超過20米每秒的運動速度前進,江舫會失去對自身的把控,到時候反倒會浪費更多的時間。
計劃如他所想,順利展開。
因為隻需要用思維操縱竹蜻蜓的運行,所以江舫有了充足的餘裕去讀秒。
從第九扇門到第十扇門,他用了43秒。
進入第十扇門後,麵對高約50米的山崖,江舫在最短時間內迅速規劃出了最短路徑,斜上衝去,以全速衝到門前,行雲流水擰開門把手,幾乎是用撞的力道打開了第十一扇門。
僅用39秒。
連過兩關後,江舫對竹蜻蜓的把控能力已經非常嫻熟了。
他甚至能一手撩著裙擺在崖壁上適當助跑,再施加一個額外的加速度。
在讀秒超過120s的同一瞬間,他一往無前地闖入了第十二扇門。
僅差一扇門。
而他還有整整60秒的時間。
然而,就在江舫推開第十二扇門的同一刻,異變陡生。
一道山壁幾乎是依門而立,甫一開門,便鋪天蓋地地對江舫壓了下來。
江舫反射神經極度出色,一腳蹬上了寬闊的岩壁,勉強阻下了前進的力道。
因為衝擊過猛,他的腳腕被震得隱隱發麻。
但這遠遠無法衝淡視覺上的震撼和衝擊。
——矗立在他眼前的,不再是向上看得到儘頭的岩壁。
是一道幽深接天、不見儘頭、曲曲彎彎、多線並行的封閉峽穀。
再也不是什麽直上直下的岩壁。
他必須紮入眼前迷宮似的峽穀中,自己探索出一條通路!
一眼看去,江舫臉色遽變!
不隻是因為突變的地形,還因為剛才突如其來的震蕩,讓他漏了幾秒鍾,忘記了繼續計數讀秒。