“博士,幫忙!”
當數十萬的細碎骨塊擺於眼前,需要按要求拚出完整的骨架時,韓東習慣性地呼喊博士……卻發現博士已經不再大腦間,無法進行腦體融合。
“嘶~博士不在,我還真有些不習慣。
還是自己來吧。”
韓東沒有像其餘桌的參與者那樣,急著拚湊。
而是通過魔眼對每塊骨片進行掃描,將每塊骨片的結構完美複刻於大腦間,進行一種更加高效的顱內模擬。
當然,這種技巧僅能用於韓東、波普這類專門訓練大腦的人物,至少需要在大腦間整理出一個不需要進行其它工作的【獨立思維空間】。
“哎~如果博士在的話,就能將大腦進行分塊化,效率會提升不少!”
隨著越來越多的骨塊記憶在腦中,進行不同的模擬組合,韓東的頭皮都在些略微冒煙。
當大腦間模擬得差不多時,立即由後腦長出數以千計的灰斑觸須(≮觸須愛好者≯效果最大化發揮)。
每根觸須都如手指般靈活,進行著沒有任何多餘過程的拚裝。
見狀。
坐在一旁的莎莉也停下手中的拚裝行為,全部交給韓東來進行。
至於格林
從一開始就沒想到要進行拚裝,隻是默默觀察著韓東的表現。
“尼古拉斯……稍微比波普慢一些。”
曾經在原質遊戲中也有類似的智力遊戲,當時的波普以絕對優勢力壓所有精英,輕鬆奪得第一……整體耗時僅有第二名(尤金斯)的十分之一不到。
韓東並未被外界聲音所乾擾,全神灌注於對大腦的運用。
漸漸的
一種極為古怪的情況發生了,
「無麵者」的自適應效果正在適應著當前的思維模式,
在沒有腫脹博士幫忙的情況下,居然模仿出兩者進行融合的【科研姿態】,一根根有著類似功效的灰色腦須垂下。
同時還有一件灰色大褂披於身上。
若此刻揭開韓東的頭蓋骨去窺探內部的狀態,將會發現原本獨立的大腦,居然拆分成不同的小型腦組織正在並行計算。
整體拚裝速度相較於之前更快。
不僅如此,韓東正在進入一種奇特的感悟狀態。
一直以來,【無麵】表達出來的適應,主要用於‘戰鬥’方麵,無論是在混沌囚室的自由搏擊還是對抗深淵眼魔的高強度戰鬥都是如此。
這是第一次將自適應性用於‘大腦思維’。
在韓東思考去解決眼前問題時,大腦間有關於【何為無麵】的相關概念正在慢慢淡去,或者說正在無形間融進本身。
何為概念,
就是幫助個體去理解某種現象、某件事、某種觀點的簡易理念。
當個體真正理解時,就不再需要概念的輔助,而是將其徹底化作自己的東西。
深淵底部的石碑上,【無麵神話】對應的拚圖輪廓,正在雕刻著某種類似於大腦狀的紋路……
“搞定!”
當拚接完成時,連接縫隙完全修補。
一副精密度達到微米級,取自於神話深潛者屍體的骨架展現於眼前……沒有任何瑕疵,甚至可能作為極佳的考古材料。
作為等比例「手辦」贈送給韓東。
收於監獄世界的莊園間,當作裝飾品。
轟!
三人所坐的輪椅繼續下墜,落向下一個競速場景。
一副相當複雜的桌遊-【印斯茅斯的陰影】擺放於桌麵上,三人麵前均對應著一枚精美雕刻的調查員棋子且對應著各自的樣貌。
調查員的屬性已經被提前設置好。
韓東是一位神秘學教授來到印斯茅斯調查當地的神秘現象,擁有較高智力與運氣屬性,在鑒別一些詭異現象時成功率會比較高。
莎莉是一位前來尋找丈夫的女醫生,擁有較高的外貌與意誌屬性,同時還具備治療能力。
格林則是一位求財者,聽聞印斯茅斯藏匿有深海的寶藏而來到這裏的海盜,擁有較高的力量與體質,而且在靠近海域區域行動時會獲得額外的回合數。
條件很簡單。