《迷霧》-單人模式
簡介:略(單人模式下會提供劇情向導,當前不予說明)
類型:末日災難、淺層克係。
難度:??(涉及到克係生命體的事件,難度係數變動寬泛,係統會通過界限,將難度壓製在滿五星範圍內。)
主線要求:無。
(備注:開放性調查模式,劇情向導不會完全固化路線,將會給予個體足夠多的選擇,誘導出成千上萬種路徑。
達到某種要求、完成某條線、或者完全脫離迷霧覆蓋,即可脫離命運事件。)
獎勵:??
(最終的獎勵將根據個體的各種選擇、調查深度以及各種表現來評判並給予。由於調查與探索路線尚未選擇,目前無法給出獎勵基準。)
…………
“單人模式……特有的劇情進行方式嗎?
話說我選擇的命運事件是個什麽鬼?除了類型外,簡介、要求、獎勵全部未知。
與我曾經所經曆的命運事件截然不同。”
韓東意識清醒時,正躺坐在敞亮的別墅一樓大廳裏……
身穿寬鬆而暖和的睡衣的他一手端著還冒著熱氣的咖啡,一手拿著遙控器……不過,電視機卻無論如何也打不開。
“停電了?”
就在這時,係統提示傳來。
『單人模式下,劇情向導啟動』
《迷霧》前置劇情介紹:
你是一名自由作家,因外出取材來到這一處山清水秀的美國邊遠小鎮。
某日,突如其來的暴風雨突襲了你所在的小鎮,造成大量樹木倒塌、供電設施癱瘓、信號基站受損。
你臨時租賃的民宅也遭到毀壞。
迷霧中的恐怖故事將從這裏開始……你將獲得30分鍾的自由活動時間。
韓東立即陷入沉思。
“劇情向導……或許在接下來的行動中會給一點強製性的要求。
話說《迷霧》這電影我還挺熟悉的,畢竟我在本科階段的電影鑒賞課裏看過這部電影,當時還寫過匯報。
我記得電影主要內容講述的是,迷霧席卷小鎮,主角等部分小鎮人員被困在小鎮超市裏,遭遇迷霧裏怪物的事情。
被困在迷霧中的絕對恐懼與無助感營造得十分到位,以及在絕望環境下的人性衝突也很不錯。
不過,這電影也有些問題。
迷霧怪物的‘來源問題’是通過某位二等兵不太肯定的口頭敘述獲知的。
似乎在山的另一頭,軍方正在進行某種絕密實驗,本身打算開啟一道窺探另一個世界的【窗戶】,實際卻開了一道連接其它世界的大門。
由門的另一側鑽出了各種不可名狀的恐怖生命。
但真正的事實是否如此?並未在電影中給出明確答案。
而且,電影結局裏。
導演刻意想要去營造一種絕望與無力感,再來一個意想不到的反轉……如此恐怖的生命體,怎麽可能短時間內就被軍方給控製住?”
在韓東看來,電影裏展現出來的,隻不過是事情真相的很小一部分,故事還遠遠沒有結束。
就在韓東快速回顧電影劇情。
準備將腦袋裏的兩位召喚物放出來,一同進行命運事件時。