“沒有……我的意思是,被命運背景下的人類給騙了。”
“什麽意思?”溫莉微微偏著腦袋,完全不明白怎麽回事。
“我一開始就很奇怪,因為這家「商店」的風格與掌握高新科技的人類完全不符。
而且,剛在啊哈先生展示出來的道具書本中,並沒有列車廣播裏所提及的100積分就能換取的「逃離通行證」。
再來,啊哈先生也不是人類。
我有七成把握,售賣各種道具的「商店」本身也是一種「怪談」……全部由‘啊哈先生’所控製。
這個世界裏的人類,根本就沒能控製樂園。
他們隻不過是通過前幾批死囚調查出來的情報,知道了「商店」的事情,認為這是一種相對中立「怪談商店」可加以利用,協助死囚對於樂園的深入調查。”
“啊!?”溫莉一臉驚訝,完全沒有朝這方麵去想。
她的想法十分簡單。
隻要不斷解決怪談,獲得足夠多的積分……到時候,即可在商店裏換取一張「逃離通行證」,就圓滿結束本次命運事件。
若是兩星難度的命運事件,韓東可能真會是這樣。
但這可是五星難度,韓東在列車上聽尋廣播時就有所懷疑,是不是太簡單了一點……現在與啊哈先生見麵後,自己就更能確認了。
本次命運事件【怪談】的最難點。
恐怕就在於如何‘逃離’。
想要獲得更多的怪談點數,就必須深入樂園。
但越是深入,就越難以脫離。
如果不能解決這個矛盾,韓東等人將被永遠困在這裏。
韓東繼續說著自己的推測
“人類根本就沒辦法控製樂園。
甚至,他們為了穩定樂園,確保世界不受影響,還主動向樂園內部輸入「仿生人」,建造出一個讓「怪談」滿意的健全城市。
隨後,通過一種《死囚政策》從世界各地的監獄中選拔出來優秀的死囚,讓他們組成敢死隊,打探樂園的情報。
外麵的人類便利用這些情報,試著穩定這一座【怪談樂園】。
一旦控製不好,這個世界恐怕會變得與我們所在的世界一樣,人類隻能龜縮在小範圍裏生活。而在城外遊蕩的就是各種怪談了。”
“有道理……”
亞伯點點頭,十分讚同韓東的推測。
韓東深呼吸一口氣,“總而言之,我們先將處理好妖刀的事情……提升一定戰鬥力後,我們再來慢慢尋找‘矛盾’的平衡點。
能讓一個科技高度發達的人類社會為之恐懼,不惜花費一切大家來維係平衡。
樂園本身的危險性超乎我們的想象。
因此,哪怕是滿五星難度,我們的最終目的也隻是【逃離】,而非完全揭開樂園的秘密或是讓我們擊殺某位終極boss。
我們儘可能在不深入的情況下,獲取足夠多的點數……然後,離開這裏。”
…………
重新返回大街。
在知曉囚犯各個實力不凡的情況下,小隊不再分頭行動。
通過各種渠道打探【歪脖子樹】的事情。
得來的信息大多都需要被濾掉……唯有一個情報韓東感覺很有參考的必要。
傳聞在一家露天溫泉旅館的後山林中,偶爾會出現一道歪脖子樹……甚至有人在泡澡期間能聽見陣陣女子的哭聲。
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