說罷,張峰動用匕首,小心翼翼的解放了被黑發纏住的鍵盤和鼠標。
然後,他的指尖在這滿是灰塵的鍵盤上敲打了幾下,發出了“喀喀“的聲響。
憑手感來看,這鍵盤應該已經很久沒有被使用過了,裡麵的一些零件已經失去了它原有的活性。
本應該充滿著光澤的它們,已變地破舊不堪。
所以,之前的人不用鍵盤就能打字…
嘗試著操作了一會兒,張峰什麼都沒找到。
在現代,他壓根就沒有見過這種老號的電腦。
以至於他連個網頁信息都找不到艾莉爾對著焦頭爛額的張峰眨了眨眼睛。
猶豫了一下後,她走上前說道:“我來吧,你看來不太會使用這種老式的電腦。“
“額.好,你來你來,看看能不能從這裡找到些信息。”
她都這麼說了,張峰自然主動退位讓賢。
反正讓他來,再鼓搗幾小時也推進不了劇情。
隻見,經過艾莉爾接手的電腦,不一會兒便浮現出了一個網頁。
這似乎是..這裡的用戶最後在網上查找的東西隨著頁麵的緩慢載入,文字漸漸浮現。它們就好像是沒有完全被扯斷的破布一般的連接著。
電腦散發出的微弱白光在頁麵徹底載入完畢之後又亮起了一些。
它們彙聚在一起散落在了她白淨的臉上,讓她眸子中的亮更加清晰。
她的嘴角微微上揚。在這還是很黯淡的光亮下讓人有種她剛剛大病初愈的感覺。頭發散落在她嬌小的肩膀上,更是突顯出了她的美麗。
.看著電腦屏幕上的文字她仔細的閱讀了起來。雖說有些困難,但好在她還是理解了大意。
(一個人的捉迷藏注:這是獨屬於一個人的遊戲。
在開始之前大家需要準備好有手腳的毛絨玩具、大米、指甲鉗、針紅線,和刀。
在加上最重要的一杯鹽水!
準備好這些後,淩晨時,按照從下步驟依次進行:1.「先想辦法將毛絨玩具裡的棉花全部取出,把米和自己身體的部分放進去,用紅線將玩偶的傷口縫起來,把剩下的紅線圍繞在玩偶的身上。
這身體的部分可以是指甲、頭發、唾液或血液,而遊戲危險的程度也會按順序逐漸增加,據說是因為身體部位與玩家的緊密度上升所引起的改變。
換句話說,也就是玩家與自己在玩“捉迷藏“」2.「給玩偶取個名字,但不能是自己或身邊人的名字」3.「現在就可以開始遊戲了。首先對著玩偶說三次“一開始【自己的名字】是鬼,然後將玩偶放在裝滿水的浴缸裡。(至少要能淹沒它的身子)走出浴室,將家裡的燈全部關掉,隻把電視打開,並調到沒有信號的雪花畫麵。如果沒有電視,請終止遊戲!」4.「閉上眼睛從1數到10後,拿著刀或其他尖銳的物品回到浴室裡。對著玩偶說:“【玩偶的名字】找到你了“,然後把刀往它身上刺下去。
同時對玩偶說:“該【玩偶的名字】當鬼了“,然後自己拿著鹽水立即到衣櫃裡或者其他地方躲起來。
中間可能會有一種情況就是電視會換台或者有走動的聲音如果發現情況不對就趕緊含一口鹽水」5.「兩個小時後,嘴裡含少許鹽水,然後出來,去找玩偶,找到玩偶後,把照杯子裡的鹽水倒在玩偶身上。
將嘴裡的鹽水吐在玩偶身上,然後大喊三聲“我贏了“!之後將玩偶烘乾後燒掉,遊戲才算結束」如果你沒有被玩偶找到的話。
張峰聽到最後,隻覺得後背一涼他知道這個該死的遊戲。
這是在日本出名的通靈遊戲。
遊戲中裝入的米代表玩偶的內臟,紅線則是血管。可以看作是給玩偶賦以“生命”
而將玩偶放在水中則可能是來源於水能聚集靈魂的說法。而開著的電視,則被認為是異世界的通道。
這一種詛咒之術,保險起見,需要能應對可能的危險。鹽水在日本文化中被視為一種護身符,可以在遊戲中保護玩家,並用以結束遊戲。
除此之外,在這個遊戲中還有“避難所”的說法:留下一個保持充足光亮的房間,在遊戲出現異常狀況是可以進去躲避。
事實上,除去鬼神之說,這個遊戲給玩家帶來的恐懼是確切的。
在進行遊戲前進行的一係列準備,首先就營造了一個令人不安的氛圍。
而整個遊戲中最令人感到恐懼的莫過於躲在櫃子裡的部分了,在黑暗的情況下感知著外麵的動靜,會使人處於一個長期的高度緊張的情緒。
在這種情況下,感官會比平時更加敏感。任何微小的驚動都可能給人帶來極大的恐慌,無論究竟是不是娃娃來找你了。
說實話,張峰感覺這個遊戲最難的部分在於含著一口水不咽下去和在半夜保持兩個小時不動還能不睡著。
這是什麼耐得住寂寞的神人。
對此,張峰的評價是,玩這個遊戲的人都是鹽吃多了,閒的。