遊戲結束之後,顧風便退出了虛擬空間。【Google搜索.com】
此時,已經是淩晨一點。
打開世界排位賽積分榜。
顧風的排名已經來到了三十七,總積分為11。
區域排位賽,他已然名列第一。
不管是線上還是線下,顧風都站到了巔峰,屬於佼佼者中的佼佼者。
在這個世界,已經沒有人能威脅到他了。
不誇張的說,即便是實力最為強大的狼人玩家來進攻他,也得鎩羽而歸。
從此之後,顧風的目標就是探索這個世界,不用花太多時間在遊戲上麵了。
因為他的排名隻要掛在那裡,就有源源不斷的資源。
就像有錢人會變得越來越有錢,想故意賠點錢都難。
翌日。
顧風一覺醒來,已經是中午了。
肚子餓得咕咕叫,他趕緊吃點東西。
烤肉、水果還有飲料、甜點,他現在就是享受,再也不用提心弔膽的活著了。
一邊吃著東西,顧風一邊打開小組聊天頻道。
打眼一瞧,他們這個小組還活著的人已經不到十五個了。
說實話,能堅持到現在的,不管是狼人還是好人,都有兩把刷子,都是運氣比較好的。
顧風不知道的是,這十幾個人大多都是狼人玩家,好人已經所剩無幾,基地都守不住啊。
唯獨顧風是個禁忌,他就像一座橫亙在狼人玩家麵前的大山,令人心生絕望。
如果用四個字來形容,這就是死亡之組,狼人玩家沒有一個能活下來的。
「你們還有幾天活頭啊,我還有一天,今天再不攻下一個好人的基地,明天你們就見不到我了。」
「我比你稍微強一點,還有兩天,這兩天我必須要開出來幾張狼人卡牌,不然的話,死定了。」
「媽的,這幫好人一個個防線都搞得那麼厲害,這讓我們怎麼打。」
「多活幾天有什麼意思嗎?隻要那個傢夥不死,我們都活不成。」
這人口中的「那個傢夥」指的自然是顧風。
上次他們聯合起來都沒有把顧風乾掉,現在恐怕更難了。
而隻要顧風不死,他們多活幾天少活幾天又有什麼意義呢?
「哈哈哈,活該,誰讓你們是狼,做個好人不香嗎?」
「我覺得我們可以耗死他們,聯合防禦,誰要是被進攻了就發個求救信息,我們把防禦卡牌都給他。」
「聯合防禦就算了,我把防禦卡牌都給他了,到時候他不還給我怎麼辦,不管給予一點幫助還是可以的,畢竟少一個狼,我也就少一分威脅。」
「是啊,就是這個理,隻要我們團結起來,誰都不會死的。」
「……」
看著從麵前快速劃過的聊天信息,顧風有種坐看世間生死沉浮的美妙感覺。
普羅眾生都在為自己的生計奔波操勞,戰戰兢兢,忐忑不安,隻有他像上帝一樣,高枕無憂,這種feel簡直太爽了。
【叮,你有新的信息是否查看】
就在這時,係統的提示音突然響了起來。
顧風打開消息一瞧,好傢夥,又來活了。
區域對抗賽。
每個區域積分排名前十的玩家有資格參加區域對抗賽,獲勝的區域可以得到大量的生存資源。
比如狼人寶箱,卡牌寶箱,金幣以及各種稀有的道具。
而最終的FMVP,可以獲得一個神之印記。
又是神之印記!
之前參加狼神爭霸賽,他已經得到了一個神之印記,可是他研究了半天都沒研究出個所以然來。
猶記得在噩夢級的狼國遺蹟空間之中,最好的獎勵也是神之印記。
現在這個區域爭霸賽的FMVP的獎勵竟然就隻有一個神之印記,可見其珍貴,但這玩意到底有啥用,誰能告訴他?
是需要集齊多少個可以做什麼事情,還是需要等待什麼時機才用得上?
雖然顧風對神之印記不甚了解,但這絲毫不妨礙他對神之印記的興趣。
既然能成為狼神爭霸賽冠軍的獎勵,能作為狼國遺蹟空間最稀有的掉落物品,能當作區域對抗賽FMVP的噱頭,那它一定很重要很重要,可能比任何資源都重要。
神之印記,都特麼帶神字了,牛逼就對了。
整個區域對抗賽共分為兩個階段。
第一階段是隨機匹配,有資格參賽的玩家先進行淘汰賽,積分最高的六名玩家進入第二階段。
第七名到第十二名的玩家將於被淘汰復活的玩家爭奪最後六個晉級名額。
而被淘汰出局的玩家,可以進入復活賽,復活賽前六名的玩家有資格爭奪晉級第二階段的名額。
這樣的賽製,大大降低了因為運氣不好而被淘汰出局的可能。
第一次運氣不好被淘汰,復活賽總不能還運氣不好吧?如果真是一直運氣都不好,那就沒辦法了,機會給你了你不中用啊。
第一階段,每個玩家都會隨機匹配三場對局。
最後按照得分決定是否晉級或者淘汰。
【請玩家注意,區域對抗賽第一階段第一局匹配中……】
一分鐘後。
匹配成功,顧風順利進入遊戲。
接下來他麵對的都是各個區域的高水平玩家,越是這種局套路越多,套路越深,而且會有很多令人完全意想不到的操作。
可能會秀的飛起,但也有可能翻車,顯得很蠢很菜。
這遊戲所謂的高水平玩家就是邏輯層次高一些,思考量多一些,不頭鐵,能聽得懂別人的發言和邏輯。
但很多時候,大家麵對的不是盤不到這一層邏輯,而是兩種甚至多種邏輯都講得通,該如何抉擇的問題。
【所有玩家請注意,本局的板子為12人覺醒之夜】
【板子配置】
【好人陣營:預言家+女巫+覺醒愚者+獵魔人+四個平民】
【狼人陣營:夜之貴族+三個普通狼人】
【發言時間:三分鐘】
【女巫:全程不可自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出5票和三十秒的發言時間】
【雙爆吞警徽】
這個板子,顧風印象深刻。
當時他是獵魔人,每天晚上都信心滿滿的去戳人,可是每次都戳錯,但偏偏每次都能被夜之貴族給撈起來,真的是讓人哭笑不得。
這次也不知道還能不能遇到這麼心地善良的狼大哥,更不知道自己還有沒有機會拿到獵魔人這張牌。
說實話,他還是想證明一下自己,上次純粹是意外,誰知道那些好人都聊得跟個狼似的。
不過話又說回來了,那一局他的貢獻還是很大的,如果不是他接連破了夜之貴族的技能,那些被選定為夜仆的好人早就嗝屁了。
有時候錯比對更有價值。
當然了。
如果係統覺得他獵魔人玩得太菜,辣眼睛,那就來個覺醒白……覺醒愚者吧,這個角色他也是非常喜歡的。
畢竟這可是白癡和守衛的結合體。
覺醒愚者不怕吃抗推,不怕查殺,可以翻牌正視角,哪怕被放逐也會免疫,頂多就是沒有技能了。
這還是被動的觸發技能,到了晚上他可以主動使用他的技能秘密之身保護一名玩家,為其抵消一次今晚受到的傷害。
最重要的是,這個傷害不單單是狼刀,連夜之貴族的夜仆,獵魔人的獵殺以及女巫的毒都能抵擋。
其作用比守衛可大多了,守衛也就能擋個刀罷了。
而且覺醒愚者還不需要自守,隻要他受到傷害,秘密之身會自動為他抵擋傷害,這就大大降低了這張牌失誤的概率。
不過有一點要注意,如果覺醒愚者使用秘密之身守外置位的好人,恰好這個好人受到傷害,同時覺醒愚者自己也受到傷害,那他就涼了。
因為秘密之身優先判定被使用的玩家,並不是優先覺醒愚者自己。
如果獵魔人、覺醒愚者都不給他,那就來個夜之貴族吧。
晚上選個夜仆玩玩,以他的水平,把女巫覺醒愚者或者獵魔人搞成夜仆是很有可能的。
隻可惜夜仆最多隻能存在一個,並且是次日的夜晚才倒牌,第一晚還不能發動技能,要到第二晚才可以,這樣的話,一整局下來夜之貴族也就能搞死一個好人,頂天兩個,上限還是比較明顯的。
不過被夜之貴族選定的夜仆,在夜間免疫獵魔人的狩獵。
如果獵魔人狩獵了夜仆,不論夜仆是狼是好人,第二天起來,獵魔人和夜仆都不會出局,並且夜仆的身份會消失。
也正是因為這個特性,夜之貴族可以保護自己的狼隊友。
如果狼隊友晚上要被獵魔人戳了,把他選定為夜仆,這樣就可以避免被戳死,但身份也會隨之暴露。
獵魔人這一戳下去,要麼對方死,要麼自己死,要麼都死,如果兩個人都沒死,那就隻有一種可能,獵魔人戳到夜仆身上了。
【請各位玩家查看自己的身份底牌】
顧風心裡正想著,係統的提示音再次響起。