第九十七章 時光回溯,定序王子卡牌(1 / 2)

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,係統宣布昨晚死亡的是6號玩家,沒有遺言。

6號玩家死亡?

顧風愕然一愣,6居然吃刀了,他不是狼嗎?

難道7、11是雙狼?

可是聽發言,他感覺6號玩家不像是好人呀,反倒是7, 狀態輕鬆坦然,沒有一點緊張和焦慮,這才符合一個好人心態嘛。

如果6是好人,7是狼的話,今天把7出了,晚上還得跟狼隊拚刀法。

是輸是贏,全看他能不能保住8號玩家了。

而外置位的好人呢,看到6號玩家倒牌了,都以為是顧風換死的。

因為6不管是好人還是狼,都不至於吃刀,你要說狼自刀,恐怕還輪不到他,隻有1這個狼王才會自刀呢。

【請警長選擇本輪的發言順序】

【10號玩家請發言】

「嗯?又讓我先發言,你昨天是說晚上去驗7號玩家吧?這個發言順序,說明7是金水,狼呢?」

「6號玩家是吃刀的,我沒有換他,昨晚我沒有任何操作,他吃刀了,如果盤他是好人,狼坑都找不齊了。」

「說一下我昨晚為什麼不操作,很簡單,4號玩家跳獵人,狼應該不相信他是獵人, 但我覺得4就是獵人,他在跟狼玩心態,真真假假虛虛實實,就看誰能預判到誰的預判。」

「當時我想,11要是好人走的,場上還剩最後一民就是8號玩家,那我就不用操作了,因為操作了也沒用。」

「狼王晚上自刀,第二天起來帶8號玩家,好人就輸了。」

「如果狼王覺得4是民,選擇帶4,那4再開槍帶走一狼,我們再出一狼,好人就贏了。」

「如果狼王不自刀,那就讓他們去賭吧,賭我會不會保8號玩家,賭對了就贏,反之,就輸了。」

「總之,不管是哪種情況, 都不需要我操作, 我如果換人了, 反而會弄巧成拙。」

「現在4、7、8全都是金水,我是魔術師,2號玩家是女巫,難道場上隻剩1號玩家這一頭狼了?」

「但昨晚6號玩家是吃刀的,1、5、11隻有三狼,還少一狼,3是吃刀的,12號玩家是反向金,並且是銀水,1、12不能是狼踩狼,這少的那頭狼哪去了?」

顧風哭笑不得,遊戲打到第三天,結果他狼坑點不齊了。

就目前的情況來看,能點的狼坑隻有1、5、11,還剩一頭狼不知道是誰。

要麼盤1、12狼踩狼。

要麼盤6號玩家昨晚自刀了,但他卻沒開槍,好像也有點說不通暗暗。

難不成是4、7、8這三個金水出了問題?

不能夠啊。

顧風又仔細的回憶了一邊,在9號玩家驗他們的時候,他都沒有動過4、7、8,不存在金水是狼的可能呀。

「9號玩家,如果7真是金水的話,今天就出1號玩家吧,反正你驗4、7、8的時候,我沒有動過他們,所以他們一定是真金水。」

「行了,我就說這麼多,不廢話了,過了吧。」

【1號玩家請發言】

「不用瞎琢磨了,場上確實就剩我一頭狼了,而且我也不是狼王,5號玩家才是狼王。」

「本來我們商量好了,5號玩家悍跳,其他人全部打倒鉤。」

「但到了我發言的時候,我怕12是預言家,怕他是銀水預言家,再加上11還是我狼隊友,我和他正好夾殺11。」

「所以,我就沒忍住,給他丟了個查殺,心想萬一搏殺到預言家了呢,結果他就是個民。」

「不過這局輸其實真不怪我,要怪就怪5號玩家,他說就刀3號玩家,3是獵人,讓3開槍帶好人,因為當時3是站邊我的嘛。」

「5號玩家說隻要3能開槍,7、10當中肯定得有人挨槍子,就算3不是獵人,可以轉而去屠民,7、10都可以拿來做抗推。」

「我想了一下,好像也是這麼回事,結果第二天起來5吃毒了,10是魔術師,這個5號玩家啊,真的是一手帶崩狼隊。」

「當時我是想刀你的10號玩家,我跟他們說10有可能是魔術師,再不濟也是個獵人,但5不聽啊,他說他是狼王,他來帶刀。」

1號玩家嘆了口氣,如果讓他來帶刀就好了,把顧風這個魔術師一乾掉,9號玩家就算沒被女巫毒死,第二天也得被他們衝出局。

反之,讓顧風活到了第二天,他一跳魔術師,報1、12互換,那就沒得玩了。

事實上。

1號玩家不光想過顧風是魔術師,他還想過2號玩家是魔術師。

2聽出來他是悍跳了,所以故意跳女巫,找毒。

然後2晚上再來個1、2互換,把他搞死。

要是這樣的話,2號玩家簡直是天秀。

但這個想法,也就是在他腦海裡打個轉,1號玩家覺得這種局應該不會有人玩得這麼秀,這都是頂尖大神玩家的操作了。

頓了頓,1號玩家又說道:「6號玩家也是狼,昨晚我們以為10會6、8互換或者4、6互換,6號玩家就想著自刀,隻要魔術師動他,總歸狼刀是落在好人身上的,結果10壓根沒操作,那就尷尬了。」

1號玩家一臉無奈。

昨天晚上,他和6號玩家想了很久,最終還是決定自刀。

這樣的話,不管顧風是4、6互換,還是6、8互換,總歸倒牌的都是好人。

如果不自刀的話,晚上他們去刀4號玩家或者8號玩家,萬一4、8被顧風操作了,那不就正好被魔術師秀了嗎?

當時6號玩家就決定秀顧風一把。

所以,他來了個自刀,但現實有點打臉,顧風壓根沒操作。

這可真是經典的以靜製動,以不變應萬變。

「唉,算了,不說了,越說越難受。」

1號玩家話音剛落,係統的提示音就響了起來。

【1號玩家選擇自爆】

【遊戲結束,好人勝利】

聽到這一句話,好人都長長的舒了一口氣。

不容易啊。

鏖戰了整整三天,終於贏了。

很快,結算頁麵就跳了出來。

本局狼人玩家為1、5、6、11,其中5號玩家是狼王。

本局好人陣營的預言家為9號,女巫是2號,獵人為4號,魔術師為10號,其他人皆為平民。

【接下來是遊戲復盤環節】

首夜,魔術師1、12互換,預言家查驗8號玩家為金水,狼刀落12號玩家,女巫開解藥撈起。

第二晚,魔術師5、9互換,預言家查驗4號玩家為金水,狼刀落3號玩家,女巫毒殺9號玩家。

第三晚,魔術師未操作,預言家查驗7號玩家為金水,狼刀落6號玩家。

……

復盤環節結束之後,接下來就是MVP的評選了。

好人陣營獲勝,狼隊自然就沒有任何機會了。

平民這一把沒有特別秀的,所以肯定是在神牌當中產生。

預言家這把一直活到了最後,但他從頭到尾,一個狼都沒驗到,能拿到警徽還是靠人家12的表水加成,他想拿MVP幾乎沒戲。

女巫這一把的表現,一言難儘啊,站錯邊,毒預言家,差一點就成狼隊大法師,MVP絕對不可能給他。

獵人站錯邊,幾乎沒有什麼作為,恐怕也與MVP無緣。

這樣一來,希望最大的就是顧風了。

雖然他第一晚操作1、12給好人帶來了不小的麻煩,但他終歸是站對邊,投對狼的,這是事實。

第二天晚上,更是換死了狼王,並且跳魔術師給好人正了視角。

第三晚躺平不操作,秀了狼人一臉,直接搞到狼隊崩盤。

這個MVP應該說非顧風莫屬。

雖然這一局下來,顧風也沒有特別高光的操作,甚至還間接的導致好人站錯邊,12號玩家被抗推出局。

但矮個子裡拔將軍,他就是玩得最好的那一個。

【本局的MVP為10號玩家】

再次拿到MVP,雖然顧風已經不像第一次那麼亢奮了,但他還是有點激動。

因為一個MVP就代表一積分。

加上之前的兩積分,他現在已經有四個積分了。

雖然這還不夠上排行榜,但已經不遠了。

……

退出遊戲空間。

顧風的意識剛一回到現實中,他就看到有新的消息在閃爍。

【賞金賽重磅開啟,歡迎你來挑戰】

「又有新的模式了?」

顧風挑了挑眉頭,心想這模式也太多了,層出不窮,花裡胡哨的,他都有點玩不過來了。

角色融合模式,主要是為了讓玩家賺遊戲次數點卡。

這個賞金賽顧名思義,就是為了讓玩家賺金幣。

仔細看完賞金賽的介紹之後,顧風覺得還蠻有意思的。

這個比賽沒有任何條件限製。

哦不,也不能說沒有任何限製,需要報名,而報名則要金幣。

也不多,每個人一千金幣,人數滿192之後就開賽。

每一輪對半淘汰,一共五輪。

最後一輪,獲勝利的一方可以平分所有人的報名費獎池。

如果是好人獲勝,則八個人平分獎池。

如果是狼人獲勝,則四個人平分獎池。

這絕對是一個快速獲得金幣的辦法。

雖然難度有點大,但跟衝進排位賽前五百名比起來,好像要簡單不少。

將近兩百人的報名費,算算差不多有二十萬金幣。

就算是八個人平分,一個人也有兩萬五。

要是四個人平分,那就是五萬。

這可是一筆巨款。

要知道開一次狼人寶箱,就算獲得了金幣,也基本上都是兩三百。

這五萬金幣,相當於開兩百多次狼人寶箱了。

最重要的是,參加賞金賽,並不會消耗當天的遊戲次數。

隻要你有金幣,隻要能報得起名,就可以無限參與。

不過有一點要注意,賞金賽的勝負,同樣會計入整體的勝率,這可能會影響到排位賽的資格。

關掉係統通知,顧風又點開個人頁麵。

姓名:顧風

年齡:20

勝率:100%

排名:區域排位賽兩千三十七名

金幣:200

陣營:好人

倉庫:狼人寶箱X6,金幣製造器圖紙五分之一。

今日剩餘遊戲次數:0

看著躺在倉庫裡的六個狼人寶箱,顧風的臉上露出了開心的笑容。

開寶箱。

開寶箱。

連著開六個,這感覺一定很爽很爽,他攢了這麼久,等得就是這一刻。

有時候人就是這樣,累了半天,就為了爽那一下。

事後想想,圖啥呢?

【叮,是否開啟狼人寶箱】

【是】

【否】

顧風毫不猶豫的點了「是」。

【叮,天賦技能已生效】

【請選擇以下物品中的一樣作為寶箱獎勵】

①金幣X888(金幣)

②卡牌強化膠囊(消耗品)

③防禦坑位增幅光環(特殊類)

④十隻澳洲龍蝦和兩瓶紅酒(食物類)

⑤一塊黑土地和改良過的火龍果種子(生存類)

看著麵前的選項,顧風首先就排除了1、4、5,這三樣他都懶得多瞅一眼。

金幣太少了。

龍蝦沒心情吃。

種田不感興趣。

這樣的話,能入眼的就是卡牌強化膠囊和防禦坑位增幅光環。

這兩樣東西,光看名字就能猜出來它們的作用。

卡牌強化膠囊無非是強化卡牌攻擊力的,但是強化多少,強化到什麼程度,強化多長時間,都不得而知。

防禦坑位增幅光環應該是給防線上的坑位疊BUFF,在這個坑位上的卡牌會獲得能力增幅。

但增幅的效果如何,也無從知曉。

顧風想了一下,還是決定選擇防禦坑位增幅光環。

因為這是永久的。

而卡牌強化膠囊屬於消耗品,相對來說,他還是更喜歡前者。

【防禦坑位增幅光環介紹】