上架感言,囉嗦兩句(1 / 2)

上架之前說點心裡話。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

寫書得有七八年了吧,已經不再是個新人,之前都是在別的地方,剛來點娘這裡,應該說人生地不熟。

來點娘之前就問編輯,狼人殺這種題材有搞頭不?

編輯說不知道,目前起點沒有這種題材,誰也拿不準成績到底怎麼樣。

我心想都沒有人寫,這不是要起飛了嘛。

事實證明,沒人寫不是沒有原因的。

一個是沒法追讀,一局寫不完,讀者看著難受,我其實也能理解,但這個沒辦法,一局就得四五萬字,少不了,少了就會漏掉很多邏輯。

而這個遊戲,靠的就是邏輯輸出,沒有大量的邏輯輸出和構建,遊戲就變得無味了。

所以,簡化發言是簡化不了的,我必須要寫清楚來龍去脈。

要對每一個玩家的心理,情緒,狀態,發言邏輯等各個方麵做剖析和描述,看上去很繁瑣,但這是寫狼人殺必不可少的。

這不是主角一個人的遊戲,或者可以說主角隻是觀眾的一個視角。

第二個沒人寫的原因是,確實太難寫了,作者需要思考十二個人的邏輯,不是件簡單的事情。

很多讀者留言說網上抄經典對局不就行了,我隻想說我寫的任何一局都是原創,都是我自己在腦海裡想像出來的。

而且視頻跟文字是完全不同的表達方式。

看過狼人殺節目的都知道,場外話太多,邏輯也不是很全麵,有的人甚至隨便一句話就過麥了,相互之間瘋狂抿表情,但我書裡沒有這種情況,全都是純粹的邏輯。

所以,看視頻或者對著視頻抄是寫不出來這種小說的。

其實為了讓大家看得更直觀,我已經儘可能的想辦法了。

比如每一張結束都會做圖解,為的就是讓大家好回憶之前的劇情,也能更快的知道這一張到底講了什麼邏輯。

我想我是很認真的對待這本小說的。

很多人說狼人殺不是邏輯遊戲,我並不認同。