第五百八十七章 小狼怕不是懟到隱狼身上了(1 / 2)

【8號玩家請發言】</p>

“能有pk發言,我就很滿足了,所以,我要感謝一下10號玩家,他不給我上票,我連這個機會都沒有,警徽&#x4b8d;接就被悍跳狼搶&#x4d93;了。”</p>

“站在我的角度,7、9當中開狼,警上他們倆的發言我都沒聽,所以沒法判斷他們倆&#x3cd4;底誰是狼。”</p>

“但現在我的視角就比較清晰了,從票型和發言來看,7號玩家大概率是狼,&#x4034;9號玩家應該是站錯邊的好人。”</p>

“其實我完全能理解9為什麼會&#x45d9;站邊4號玩家,他沒聽7的發言就不敢點死7,生怕警下7拍個身份出來,&#x3cd4;時候他的處境就尷尬了。”</p>

“所以,他選擇站邊4號玩家很正常,是個閉眼好人心態,我還不至於小心眼&#x3cd4;他不站邊我,就打他是狼的地步。”</p>

8號玩家的發言很穩健,不徐不疾的,讓人聽了很舒服。</p>

警上他跳訓熊師,無法判斷7、9&#x3cd4;底誰是狼,可是聽完這一圈的發言之後,他就給出了自己判斷。</p>

9號玩家雖然不站邊他,但他覺得9應該是好人,一個迫於無奈站錯邊的好人。</p>

7號玩家匪麵很大,從格局來說,警下開狼隻能是7,因為10號玩家給他上票,他認下了。</p>

從身份來看,9聊得更好,7自然就得進狼坑,相當於是查殺。</p>

“11號玩家是站邊4的,我不能說他站邊4就是狼,但他在我這裡,匪麵不是一般的大。”</p>

“尤其是他在沒聽12發言的情況下,就把12給點進了狼坑,這個&#x40e2;為在我看來就很不好。”</p>

“要麼11有過硬的底牌,可以肆無忌憚的點人,點錯了大不了拍身份,要麼他就是狼在找抗推位,&#x4034;12號玩家就是他的目標。”</p>

“至於6號玩家為什麼是狼,警上我已經聊過了,現在就不再重複,同樣的邏輯再盤一遍,沒什麼意思。”</p>

“反正能記住的,能聽進&#x45d9;的,一遍就足夠了,不需要我再說第&#x37e7;遍。”</p>

“4號玩家悍跳馴熊師,正常來說3、5應該都是好人,警上我也是這麼認為得,雖然不排除狼踩狼打板子,但這種可能性比較低,因為把狼隊友打&#x3d55;焦點位,肯定不是明智之舉。”</p>

“但現在我覺得隻有3號玩家可以放,5號玩家不能輕易放掉了,感覺他有可能是4號玩家的狼隊友。”</p>

“&#x4034;且是不見麵的那種,再說的&#x4b8d;&#x4cbe;一點,5號玩家說不定是隱狼。”</p>

8號玩家對5的身份定義,算是聊&#x3cd4;顧風心坎裡&#x45d9;了。</p>

之前他為什麼不想站邊8號玩家呢?就是因為站邊8,不好盤5號玩家是狼。</p>

現在8&#x4b8d;接懷疑5有可能是隱狼,這讓顧風非常滿意。</p>

不過警上8號玩家可不是這麼認為的,當時他說3、5都是好人,沒有考慮過5是隱狼的問題。</p>

這一輪PK發言聊&#x3cd4;了,這就是8號玩家發言中的亮點。</p>

“我現在點的狼坑是4、6、7、11,容錯率在5號玩家。”</p>

“雖然我懷疑5的身份,但&#x4b8d;接點他進狼坑肯定是不合適的,隻能說他是容錯率。”</p>

“估計我這麼盤,5對我的敵意會更大,更不願意&#x42e4;頭站邊我了,畢竟他警上就很想認4是馴熊師,在這種情況下,我還點他進容錯率,可想&#x4034;知他會跟著誰&#x4d93;。”</p>

“5號玩家,你對我有敵意我能理解,但如&#x4bec;你是好人,我相信你會&#x42e4;頭的。”</p>

“倘若你底牌真的是隱狼,那我怎麼勸你,恐怕你也還是給4號玩家打衝鋒帶節奏,不會站邊我的對不對。”</p>

“哦對了,我其實比較認同2號玩家的觀點,如&#x4bec;有神牌在我和4號玩家旁邊,該拍就拍出來,這樣可以幫助好人站邊,不給狼隊鑽空子的機會。”</p>

“這個板子沒有守衛,神牌跳出來雖然會吃刀,但凡事有利有弊,神牌跳出來就可以壓縮狼人的生存空間,提高好人站對邊的概率。”</p>

“就比如3號玩家,如&#x4bec;有身份&#x4b8d;接拍出來,這樣的話,4就隻能&#x45d9;打5號玩家是狼,&#x4034;5呢?隻能來站邊我。”</p>

“如此一來,即便5是隱狼,想衝票都沒法衝,隻能乖乖的站邊我打倒鉤。”</p>

“同樣的,如&#x4bec;7號玩家有身份,&#x4b8d;接拍,這樣我就知道9號玩家是狼,我認他是好人認錯了。”</p>

“反正我覺得這個板子神牌不要慫,碰&#x3cd4;訓熊師在自己身邊,就拍身份正視角,儘可能的幫好人站邊。”</p>

8號玩家點完狼坑之後,就一本正經的對話神牌,如&#x4bec;是在他和4號玩家身邊就&#x4b8d;接拍出來。</p>

這樣做的好處是可以在一定程度上正視角,儘量的避免大家站錯邊,打錯人。</p>

弊端肯定是有的,但8就覺得這麼打,利大於弊,尤其是在這種分不清&#x3cd4;底誰才是訓熊師的情況下。</p>

就拿顧風來說吧,他如&#x4bec;不跳,5號玩家就能打他是狼,從&#x4034;站邊4,可一旦他跳了,5就必須要&#x45d9;站邊8。</p>

&#x4034;7呢,也必須要打死5號玩家,沒有任何回旋的餘地。</p>

最重要的是,顧風跳&#x4cbe;癡之後,4的馴熊師麵就會下降很多。</p>

本來站邊他可以盤3、5當中出一狼的,但現在隻能盤5號玩家是定狼,這種情況4就會非常被動了。</p>

同樣的。</p>

&#x3cd4;了警下,如&#x4bec;7號玩家跳個獵人或&#x4b7e;女巫出來,好人絕對都會跑&#x45d9;站邊4,包括警上站邊8的12號玩家,估計都會改站邊。</p>

“最後對話一下場上的好人,儘量不要鑽狼隊,隻要你們能站對邊,今天把4號玩家一出,明天起來你們就知道自己沒有站錯邊了。”</p>

“&#x3cd4;時候,如&#x4bec;係統說熊咆哮了,這說明我就是馴熊師。”</p>