在學習完視野技巧後,還剩下5個能量點。
陳默想了想,最終還是沒有省,將其兌換成英雄操作技巧。
早換早享受,晚換沒折扣。
對於現在的他來說,能量點並不重要,獲得實力上的提升才是重中之重。
思索過後,他選擇了酒桶這個英雄。
陳默並不想單純被當成工具人,按照現在DAN這種環境,他這個打野不C的話,指望隊友對線打出優勢不太現實。
所以在選擇的時候,陳默會特意選些看起來是工具人,但實際上可以打輸出的打野英雄。
酒桶就是個不錯的選擇。
要知道這個英雄以前可是中單,出AP的核彈流現在或許不是很流行,但也不是不能玩。
選定英雄之後,又是一道虛擬影像出現在陳默的腦海之中,這次的影像看不出具體是誰。
5能量點和10能量點還是有差距的,前者不帶皮膚,後者帶著職業選手皮膚。
見此陳默反而鬆了口氣,最起碼不是馬老師教。
係統的教學很全麵。
酒桶各種技巧全部囊括其中:出裝思路、刷野路徑、符文天賦選擇……
其中甚至還有未來符文係統改版之後酒桶的打法思路以及其他位置上酒桶的打法思路。
這個英雄還是比較全麵的,除了打野之外,上單中單甚至輔助都能用,讓陳默直呼血賺,係統虧麻了。
陳默剛學習完酒桶的操作技巧,耳邊就響起了急促的鬨鐘聲。
係統的強大之處再次顯現出來,即使睡覺時他的意識是清醒的,可現在起床依舊精神煥發,完全沒有任何疲憊的感覺。
洗漱過後,吃完早飯。
陳默再次開啟rank,這個男人真的很自律。
係統傳授的技巧並不是說看過就學會了的,想要融會貫通,還要結合實際的rank和比賽。
等到快中午時,隊友們紛紛起床。
看到電腦前麵的陳默,眾人並沒有感覺到意外,或者說是他們現在已經習慣了。
以前看到陳默這麼努力,他們心裡也愧疚過。
於是在接下來幾天裡,眾人都非常努力。
然後……
他們成功消除了心中的內疚。
QiuQiu還嘗試去體驗過陳默這種rank強度,可僅僅隻堅持了一天時間。
即便身體能夠承受,心理也無法承受,這麼長時間對著電腦,心裡甚至會產生對英雄聯盟這個遊戲產生厭惡的情緒。
此時陳默已經將晚上學習的視野技巧全部消化,並且還將酒桶這個英雄的熟練度提升至職業級。
要知道他之前可沒怎麼玩過酒桶,這麼短時間就提升到職業級,陳默不由感嘆:
「我果然是個大聰明!」
當然,係統的功勞或許有,但不多。
吃過午飯之後,白色月牙將眾人叫到會議室中。
今天有DAN的比賽。
板色月牙也沒有多說什麼,隻是叫眾人不要沉溺過去,雖然戰勝了EDG,但是DAN並沒有驕傲的資格。
陳默看了眼賽程表,今天的對手是Snake。
蛇隊這個賽季雖然沒有禦三家那麼強勢,可對於身為打野的他來說卻是個不小的挑戰。
麵對Snake,即便是陳默也不敢保證能夠在野區占到便宜。
sofm,來自越南的天才打野,以打法凶悍著稱,雖然沒在賽場上遇到過,但rank中沒少排到過,每次都能給他留下深刻的印象。
打sofm,並不比打廠長簡單。
至於其他線上的選手,依舊比DAN更強,上單聖槍哥、中單姿態、下路水晶哥。
你還別說,這幾個都是未來耳熟能詳的選手。
當然,有些人是因為奪冠耳熟能詳,而有些人是因為整活耳熟能詳。
……