“尤其,尤其一定要注意,不能把後背留給異獸。”
“再比如剛剛你那一刀,如果改劈為刺,刺這裏,造成的傷害會更高。”
刀叔蹲下身子,指著眼前體長近兩米的炎頭蟒,指點著江寒的不足。
“這條炎頭蟒實力不過中級獸兵,實力差你一線,這種情況下,你這麽戰鬥可以解決對方。”
“但是如果實力到了高級獸兵,進化出蟒鱗,你這一刀,很難劈出實際傷口。”
“到時候炎頭蟒反過來纏繞住你,你又該如何?”
“與異獸搏殺,切忌心急。”
“我知道你是想表現給我們看一下,但你這是把自己的安危置於身後,懂嗎?”
聽著刀叔的教訓,江寒腦子裏回憶著剛剛戰鬥的場景,而後點了點頭。
“放心吧刀叔,我以後會注意的。”
江寒的確是有點急了。
主要是洞悉給出弱點解析之後,江寒就以為一切都穩了,但是仔細想想,事實的確如刀叔所說的那般。
若是這條炎頭蟒防禦再高一級,那結果就真的不一樣了。
不過好在這次有驚無險。
而擊殺了這條炎頭蟒之後,江寒的收獲同樣很大。
“叮……恭喜宿主擊殺中級獸兵:炎頭蟒。”
“獲得經驗值:286”
“A級天賦洞悉熟練度+1……+1……B級天賦會心一擊熟練度+12”
“經驗值已滿,自動升級。”
“恭喜宿主等級達到三級,獎勵自由屬性點*100”
擊殺異獸與殺那些老母雞不一樣。
耗費的力氣更多,但是收獲也更大。
單是殺一條中級獸兵的炎頭蟒,江寒就獲得了286的經驗值,天賦熟練度也漲的飛快。
效率比殺老母雞快了不知道多少倍!
隻是短短兩個小時的時間,一隊人碰到了三隻中級獸兵,六隻低級獸兵,以及二十幾隻不入級的異獸。
江寒獲得了整整四千多的經驗值,以及一千多的天賦熟練度。
升了兩級,獲得了兩百點自由屬性。
洞悉差一點升到二級,但是會心一擊又升級了。
把剛剛那一百個自由屬性點加了上去,江寒的戰力又飆升了一截。
“宿主:江寒。”
“戰力評級:4827”
“等級:4”
“力量:120敏捷:120體質:121精神:124”
“可用自由屬性點:0”
“距離下次升級所需經驗值:89/4000”
“當前天賦:A級天賦(洞悉Lv1)B級天賦(會心一擊Lv3)”
“洞悉:進入戰鬥狀態自動觸發,可洞悉萬物弱點。”
“會心一擊:攻擊有50%幾率觸發暴擊,造成力量*5的傷害。”
“當前天賦熟練度:洞悉(1893/2000)會心一擊(103/2000)”
“當前剩餘可用天賦卡槽:0”
“當前武技:地級上品(九重雷刀Lv1)”
“九重雷刀Lv1:使用刀類武器進行攻擊時,力量*2,敏捷*2。”
“當前武技熟練度:九重雷刀Lv1(869/2000)”
“當前可用道具:無”
“當前係統空間剩餘0/1000”
“當前任務:(千人斬)”
“已儲存可爆發使用能量:5752(使用後可短時間內增強戰力)”
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