趁著現在有雙倍經驗卡的效果,肯定是能賺多少經驗賺多少經驗。
過了這個村,可就沒這個店了。
“擊殺普通老母雞一隻,獲得經驗+2。”
“B級天賦會心一擊觸發,熟練度+2。”
“B級天賦會心一擊……”
整整兩個小時,江寒已經快忘了自己殺了多少隻雞。
重複機械式的工作,讓江寒思緒都不由得呆滯了不少。
別人送過來多少,他就殺多少。
到後麵,不少人看待江寒的眼神,就好像是再看怪物一般。
這家夥,是不知道累的?
拿幾十塊錢的兼職工資,有必要這麽拚命嗎?
對於別人的想法,江寒自然不可知。
唯一能給他觸動的,隻有腦海中不斷想起的經驗+2提示音以及不斷推進的進度條。
天賦熟練度提升要比經驗條慢一點。
主要是觸發幾率隻有百分之三十,但是即便這樣,兩個小時之後,也達到了四百出頭,隻需要再觸發幾次,就滿了。
而隨著江寒手中的殺雞刀落下,腦海中的係統提示音變了。
“擊殺普通老母雞一隻,獲得經驗+2。”
“B級天賦會心一擊觸發,熟練度+2。”
“叮……恭喜宿主,經驗值已達到1000。”
“等級自動提升一級,當前等級:Lv2。”
“恭喜宿主解鎖任務係統。”
“恭喜宿主獲得一百自由屬性點獎勵。”
“恭喜宿主觸發新手任務:屠夫。”
“屠夫:擊殺任意單位一百,任務獎勵:額外天賦卡槽*1”
一連串的提示音,讓江寒有些麻木的神經突然興奮了起來。
“打開屬性麵板。”
眼前淡藍色的光幕浮現。
而原本的屬性也發生了變化。
“宿主:江寒。”
“戰力評級:516”
“等級:2”
“力量:25敏捷:23體質:26精神:17”
“可用自由屬性點:100”
“距離下次升級所需經驗值:1/2000”
“當前天賦:B級天賦(會心一擊Lv1)”
“當前天賦熟練度:會心一擊(420/500)”
“當前可用道具:無”
“當前係統空間剩餘0/1000”
“當前任務:(屠夫)”
等級提升一級,戰力沒變,但是獎勵了一百屬性點,還開啟了任務係統。
至於那個新手任務……
江寒看著任務介紹,突然反應了過來。
原來係統不僅可以升級天賦,還能讓他擁有多個天賦!
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