每個城市都沒有藏匿,每次戰鬥結束都會在數據網絡上分享自己的經驗,所以到現在,大家都知道,讓強者搶殺強大的怪物,不讓強大的怪物靠近城牆太近。</P>
那些不怎麼強的,都可以放近,讓大家集火滅殺,隻有這樣才能保證陷阱的效果完全發揮,以及保證每個人都能有收獲,還不至於讓強大的怪物靠近城牆,讓眾人受傷。</P>
基本上,每個城市都是這麼做。</P>
強大的怪物先遠程強殺,殺不了就靠近一點讓萬靈級巫師出手,或者借助萬靈巫器的力量直接鎮殺,如此一來整個戰鬥過程井然有序,沒有絲毫慌亂。</P>
怪物也一批又一批,如同割稻草一樣快速的被消滅,雖然不可避免的受傷,但這些也隻是意外受傷,並不是戰鬥受傷,怪物無法靠近城牆,就無法對他們造成傷害。</P>
整個戰鬥結束之後,事後經過統計,死亡人數下降到了六十人。</P>
這六十人之中,有被怪物的能力意外波及,也有是過度壓製自己的力量所導致,死亡情況和前幾次的情況並不相同,意外居多,完全可以達到預期的目標。</P>
最重要的是,受傷的人數減少了很多。</P>
大家聽從指揮,秩序戰鬥,效率提升了不少,這一次大家做的都很不錯,但戰鬥結束之後,在數據網絡上,大家依舊有抱怨的聲音,因為這次有些人的戰鬥收益減少了。</P>
如果隻是一星半點,大家也就忍了,可直接攔腰斬,這就很難讓人滿意,畢竟大頭都被一群強者給拿了,按照這樣的有序方式進行戰鬥,那他們這些實力差的人收益會減少很多。</P>
對此,巫樹教發布公告,將會對這群人進行補貼,會根據戰鬥表現進行評估補貼力度,但未來不會更改戰鬥模式,想要獲得更多的收益,大家需要提升實力。</P>
話倒是沒錯,實力的提升永遠都是最重要的,也是利益的保證,而不是為了自己的利益爭吵,再加上有補貼,所以這些聲音很快就消失不見。</P>
其實大家也不想吵,這不是心裡不平衡嗎?</P>
以前一團糟的時候,一起戰鬥,大家的收益還很高,現在有序戰鬥,收益反而比不上了,這一時間怎麼可能讓人接受呢,現在有了一些好的結果,大家自然不可能在說什麼。</P>
一切的根源還是自己的實力太差了!</P>
正因為如此,八月份的戰鬥結束之後,實力差的開始更加努力,到了瘋魔的程度,反而那些強者們,開始大肆消費,購買各種東西補充自己的物資庫。</P>
巫樹教在第二天,準時公布了這次戰鬥的詳細數據。</P>
死亡人數大家已經知道了,受傷人數減少了很多,總共隻有十萬不到的人受傷,相比以前每個城市都有成百上千的人受傷,這個數據無疑是可以接受並且合理的。</P>
但有一個數據需要注意,那就是武器的消耗非常大。</P>
原比以前要消耗的多,這說明此次戰鬥,更多的是用武器來碾壓怪物,對武器的依賴程度在提升,也意味著在這方麵的成本在提升。