十年感言 (1 / 2)

神話版三國 墳土荒草 1444 字 2個月前

十年感言

這個是肯定有寫的,這個不寫,那在起點的十年鬼混不白瞎了嗎?

十年前的今天我開了這本書,而且也就是這個時候,樂。

很多老書友都聽過一個我開這本書的段子,咋說呢,那個其實不是段子,我確實是因為看別人的書,結果那個書太監了,而寫那本書的作者還很囂張,把我氣的夠嗆,所以我也開了本書,準備騙一堆讀者進來殺了!

後麵看書的人太多,不太敢太監了,再後來就更不敢了。

至於本書當前的情況咋說呢,確實遠不如兩三年前,更新減少是一方麵,劇情鋪開想要收回來的難度太大,導致了一係列的問題。

目前這書均訂倒是沒掉,依舊還有兩萬,實際上我寫了這麼多年書,就沒掉過均訂,最多是不漲,新章的24小時追訂對於我而言更能反應問題,現在新章24小時追訂跌到隻剩下一萬多,去年的時候還有接近兩萬。

當然提起這個,就得說一個離譜的玩意兒,也就是追訂到底是怎麼跌的問題,這個是一個非常離譜,在我呆的那個作者群都無法理解的問題,因為我的追訂是因為換封麵跌的,我書的封麵是盛大時代的封麵,去年到期了,存在版權隱患,所以被要求換封麵,然後因為換封麵,跌了四千追訂,這個估計是所有人都想不到的。

現在想想,我都覺得扯淡,我編輯和我的同行都覺得離譜……

再然後其實就是盟主了,本來如果願意衝盟主的話,十年兩千萌是能做到的,但琉璃問我衝不,我想了想覺得還是算了,這確實算個遺憾,不過無所謂了,我是懶狗。

接下來就是解答一些問題,一些你們一直問,但沒正麵回答的問題。

①作者確實是不卡文,從來不卡,寫了十年基本都是快更新了,然後打開電腦開始更新,而且群裡麵傳的三十幾分鐘一章,在以前確實是真的,隻是現在不行了。

②確實沒大綱,大概在18年的時候我自己操作失誤將大綱弄沒了,後麵一直就按照我的記憶在寫,後來發現沒有大綱的束縛,我寫的更順,而且比有大綱寫的還好點,也就無所謂了,於是就一直這麼寫,後來有了氪金的筆記,我就更不用大綱了,真正讓我頭大的是人物設定集跟著之前的電腦炸了,導致有一些人物前後設定出現了區別,不過問題不大。

③關於曹操,我對於曹操的感官很不好,但我承認曹操的能力,所以一早我就想寫死曹操,甚至在國內的時候就準備寫死曹操,但是我這本書的戰爭有一個逆天的設定,那就是戰爭搖骰子,這個很多老讀者都知道,骰子永遠保曹操,讓我很無奈。

其中最最最最離譜的一次,我已經安排曹昂上位了,很多人都能感受到我是在給曹昂鋪路,就等曹操死了,然後我在群裡麵公布消息,表示曹操接下來就該死啦,該曹昂上位了,然後直播搖骰子,當時很多群友都在老群,親眼見到了骰子怎麼把曹操救活的。

兩個六麵骰子,第一把最低五十五點才能讓曹操活下去,而且進入二輪在奧斯文五十多還是六十多的骰子下,不能低於奧斯文才能活下來,結果二輪六十多,於是進入三輪,曹操繼續六十多,直接絕地反擊打贏了。

從那次之後,我放棄了骰子,這也是為什麼早期的戰爭感覺有時候會非常離譜,因為作者也不知道會搖出來什麼,袁紹當場撲街,賽利安直接完蛋的這種離譜骰子都能丟出來,我也是服了。

因為我在丟骰子之前先做劇情,丟完骰子篩選劇情開始寫,但過於逆天的骰子,導致很多預備的劇情直接被斬了,這也是為什麼滅袁紹的時候,張飛和法正的劇情會顯得很怪,因為袁紹理論上不應該那麼離譜的死掉,應該過四輪才死,結果袁紹起步十幾點,遇上了六十多的黃忠和李優,直接一輪倒斃。