第5518章 無解的局麵 (1 / 2)

神話版三國 墳土荒草 1631 字 5個月前

<script src="/style/jquery.js"></script>

第18章 無解的局麵

漢室很強大,但真要說的話,羅馬其實並不太顧忌這一現實,雙方的距離太遠是一方麵,另一方麵則是因為羅馬本身的實力其實非常強,之所以袁家和羅馬的戰爭之中,羅馬看著拉胯,有不少的原因在於羅馬對待這一戰的態度。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名STO.COM

對於袁家而言,這是生死存亡之戰,對於羅馬而言,這其實隻是普通的消耗戰,甚至連消耗戰都算不上。

甚至這種戰爭一直死得都是蠻子的話,羅馬不僅不會覺得丟人,還會覺得這是正確的選擇。

因為就目前羅馬統計的人口情況來看,蠻子的自然出生率和成年率已經遠遠超過了羅馬公民的水平。

鉛中毒的問題雖說因為天地精氣的原因,以特殊的方式解決掉了,但鉛中毒帶來的生殖係統的傷害可並沒有就此消除,羅馬公民的生育率並不高,而蠻子維持著正常封建時代的出生率。

簡單來說,蠻子哪怕隻是7%的出生率,而且成活率低到離譜,也就是所謂的成年率隻有出生率的一半,簡單來說就是生兩個隻有一個能活到十八歲,每年成年的青壯蠻子也會有140W。

哪怕是剔除了死亡率,每年自然增長的青壯蠻子也會在八十萬左右,這其中就算有一半是女的,也即是說,羅馬所統治的歐洲,每年也會自然增加40W可以參戰的青壯蠻子。

更重要的是這40W青壯是自然增加的,你就算連年砍掉,而且每一年砍掉的都是當年達到十八歲的40W青壯,也解決不了問題。

因為這是自然增長率,簡單來說就是,歐洲蠻子群體在自然生存的情況下,每年自體擴張的人口規模之中的青壯規模,實際每年誕生的十八歲的青壯有140W。

以封建時代的情況而言,成年階段的男子哪怕比女性的人口低三分之一,隻要各年齡段均衡,人口的規模和增長率也是不會下降的。

什麼叫做帝國,這就是帝國了……

羅馬和袁家打了四五年,努力的在戰場上死傷了十二三萬的蠻子,還倒貼了一兩萬的非蠻子公民,結果蠻子自體增長了兩百萬的男性青壯,羅馬什麼想法?羅馬想死。

羅馬公民的自然增長率遠低於歐洲蠻子,現在的情況已經變成了歐洲蠻子自然侵占羅馬人的份額了,更重要的是歐洲蠻子並非是主動,而是時代發展到這一步,人口增長的必然結果。

可以說這種喪病的年自然增長規模,逼著羅馬得想點辦法讓蠻子去死,但問題就出現在這裡,在沒有鷹旗帶領的情況下,羅馬蠻子一般很少參戰,像漢貴戰爭那種不用出鷹旗,隻用出蠻子的那種情況,對於羅馬而言可遇而不可求。

問題在於截至目前,派往南貴的歐洲蠻子加起來沒超過二十萬,雖說韋蘇提婆一世提出的第二波的申請,羅馬人準許之後,派遣了第二波的蠻子,合計起來,算上折損,羅馬在南貴投入了大約有二十幾萬的蠻子。

多嗎?聽起來非常多的。

就算是白起來打也相當於一場伊闕之戰的大戰,然而對於羅馬而言,也就那麼一回事,連每年的自然增長都無法扼住,這就是羅馬當前所麵對的現實。

帝國的體量,在很多時候非常的扯淡,什麼叫做輸得起。

對於羅馬帝國而言,要不是東歐的戰爭需要公民組成的鷹旗參戰,而戰爭開打,不可避免的會造成公民的損失,別說四五年死了十幾萬蠻子,就算是每年死了十幾萬蠻子羅馬人都隻會私底下拍手叫好,因為從長遠角度將,羅馬對於蠻子已經有些失控了。

層級隻要夠高,能接收到核心的羅馬高層,基本都在探尋未來的道路,目前而言,羅馬的根基距離動搖還有很遙遠的距離,但按照這種發展,歐洲人口在資源不足之前,繼續呈指數發展的話,羅馬帝國被拖死已經成為了一種必然。

遏製這種必然,已經納入了羅馬帝國高層對於路線的思考。

可就目前來看,羅馬很難解決這種問題。

嘗試拉蠻子進入公民體製,結果蠻子迅速的侵染了四分之一的核心主力,而且因為蠻子的骨乾太多,侵染的速度太快,這些人的思維甚至還沒有轉變過來,立場,或者更直接一些,屁股還坐在曾經的位置,並沒有為羅馬帝國思考。

可以說,羅馬從未來來講,已經走到了某種死棋的階段,哪怕因為帝國強而有力的軍事實力,保證了國家的穩定,但這種穩定會隨著根基的問題逐漸瓦解。

就目前來看,羅馬要解決蠻子,恐怕也真就隻有大西洋開拓計劃,以及超大規模,延綿超過十年,死傷儘千萬的戰爭才能解決問題。

問題在於後者需要一個理由,而且漢室不可能陪羅馬打這種腦殘戰爭的,羅馬願意,羅馬還能跨上千裡投放兵力不成?開什麼玩笑,陳曦操控下的漢室朝堂,根本不會為了所謂的臉麵,在沒有實利的情況下,和羅馬這麼死磕。