375 全新套路(1 / 2)

正如喻文波所說,IM這頭鐵烏龜永遠值得信賴。他們仿佛是有什麽提前結束比賽就要交罰款的奇葩規定,非要把對局往後拖。

雙C拿不到六神裝,IM接團就渾身難受!

顧行和傑克進入演藝中心時,兩隊的首局比賽進行到35分22秒,人頭比僅僅為4:3,蘇寧占據2200的微弱經濟優勢。

IM還在發育!

金角和雅典娜這對以穩健著稱的雙C瘋狂刷刷刷,補刀雙雙朝著400大關一路狂奔!

現場有幾名觀眾昏昏欲睡,對此倍感無趣。補刀有什麽意思?

顧行打開賽事直播間瞅兩眼彈幕,發現網友也在討伐IM。

【有完沒完啊?我就等著看VG比賽,結果這隻鐵烏龜苟上癮了?】

【冷知識,我搜E+網站給出的數據,IM春季賽場均時長37分42秒,如果隻看失利對局,那平均耗時將會來到41分鍾】

【好家夥,平均41分鍾?真狗β能拖啊!】

【有一說一,這玩意一個巴掌拍不響,蘇寧你咋就不敢跟它乾一架】

顧行回到戰隊休息室的路上,簡單掃上兩眼局勢,就判斷出蘇寧對IM的鐵烏龜戰術毫無辦法。

他們能在次級聯賽叱吒風雲,可不代表也能玩轉LPL!

以顧行的眼光來看,蘇寧的兵線處理非常差勁。衡量職業戰隊運營能力的重要因素就是兵線。峽穀內每半分鍾就會刷新一輪的三路小兵,關乎戰隊的'勢。

團隊的每一次決策,都脫離不開兵線掌控。

能否處理的足夠精細,將直接影響進攻後的收益與防守時的止損!

在後期運營的宗師級隊伍IM麵前,蘇寧處理兵線的水平顯得稚嫩無比。

隻能被對方牽著鼻子走,被迫平穩刷錢!

「不過芬芬這卡薩丁確實有一手,「傑克在房間裏來回踱步轉圈,想要儘快消化掉剛剛吃完的漢堡,「我看熟練度挺高的。」

顧行頷首讚同,「畢竟是卡薩丁絕活嘛!」貝多芬堪稱曲線登上LPL的天才。

去年他的硬實力還不足以讓自己直接被頂級聯賽隊伍聘為@

方後排開始補充防禦裝備,也不像中後期時那麽容易被秒。

屆時卡薩丁手短的劣勢將徹底凸顯!

現在貝多芬已經升至17級,IM雙C的防裝進展不慢,眼瞧著再拖下去變數會越來越多,蘇寧也急眼了。

他們迫切的尋求開團機會,想要趕緊結束戰鬥。然而IM用行動向蘇寧證明何為鐵烏龜。

陣型收縮,所有人的第一目標不是衝陣,而是保護己方後排。

貝多芬見狀,非常無奈的R進場踩一套傷害,再開金身避免被控住,同時想要牽扯敵方注意力。

想法是好的,可蘇寧團戰陣型實在太差,被金角見縫插針偷到大量傷害!

卡薩丁使用金身的2.5秒內,蘇寧已是連死兩人呈潰敗之勢!

等貝多芬恢複自由,縱使再用R閃踩死金角,可他本人卻已孤立無援,陷入IM的重重包圍!

「寄!」顧行給蘇寧下達死亡通知書。

卡薩丁陣亡後,IM的反推勢不可擋,在比賽進行到38分鍾時,複活時間超過60秒,他們仗著人數優勢完全可以一波推平蘇寧基地!

第二盤IM的BP思路更加肆無忌憚。

他們依靠鐵烏龜打法,根本就不怕蘇寧選用卡薩丁。

貝多芬不信邪,還想用絕活英雄自我證明。

結果他太過高估自己和隊伍的臨場學習進步能力。隻能說IM能用這一招在LPL賽場上縱橫馳騁是有原因的。

尋常戰隊根本無法突破他們的防線!結果就是蘇寧再一次複刻首盤劇情。

卡薩丁拖到16級無法結束比賽,等IM雙C全部發育成型,主動權便重新回到對方手中!

IM秉持的思路就是拖。就硬拖。

一直苟到55分鍾,連輔助都把裝備格通通填滿,他們才決定把大龍和遠古龍全部拿下,雙龍會一波推平蘇寧基地!

二比零!

「IM可真牛,「段德良碎碎念,「兩盤愣是花了別人四局的時間....."

兩盤比賽結束,休息室房間的時針悄悄轉移到8上。7時已過。

段德良摸摸自己空蕩蕩的肚子。

他是個老實人,隻要當天有比賽,就恪守原則中午絕對不吃飯,頂多填點士力架和香蕉。

小段知道自己最有價值的就是操作反應,把肚子填的太飽,絕對會催生困意影響狀態。

但他對IM的拖遝打法還是認知不太明確。

對局時間太久,以致於大半天沒吃飯的段德良饑腸轆轆。

傑克看到輔助如此作態,登時樂出聲,「老顧我弔不弔,比賽前拉著你去吃漢堡,是不是特別有先見之明?」

他和顧行下午五點剛吃過,現在消化的七七八八卻也正好不覺得饑餓。

原本是想趁機散心舒緩一下內心憨屈的鬱悶情緒,誰成想竟歪打正著一箭雙雕!

還不等顧行回話,金文赫便催促著眾人趕緊上台。"今天贏下京東就去吃頓好的,大家加把勁!」隊員們抱著外設來到舞台選手席,準備接下來的對局。

顧行戴上耳機之前,還能聽到觀眾席前排有鐵粉在大喊著應援支持語。

以及記得與昊愷兩名解說並不標準的普通話。

「這是7.11版本上線後首個比賽日的第二場較量,正逢618,賽程安排的也很有意思,讓京東來對抗VG!」

記得來LPL工作前隻聽說過雙11,根本不知道還有618這檔事,經過一年的融入適應,現在倒是了如指掌,此刻還笑著打趣。

「隻能說咱們排賽程的工作人員很懂蹭熱度..

..."

發型和琦玉一模一樣的昊愷接話,「興許是夏季賽揭幕日臨近京東周年慶,就連戰隊成績也一路高歌猛進!」

「JDG在改名後迎來新生,夏季賽接連戰勝蛇隊和蘇寧,目前和VG並列小組第一!」

不過京東的賽程比較討巧。

蛇隊是春季賽跌入保級區的戰隊,蘇寧乾脆就是才進入LPL的升班馬。

A組平均實力本來就弱,京東開賽前兩場更是麵對其中綜合強度排名倒數的敵人。

九折還是盤盤二比一艱難獲勝。在很多網友看來就是沒有含金量!

迎戰VG的比賽才是檢驗這支京東實力的試金石!

「看看E+給出的賽前核心選手數據對比,」昊愷情不自禁露出驚詫目光,「有一說一,Dob這有點嚇人

啊!」

E+率先給出的對比選手為中單。

京東當家明星就是去年醜聞纏身鬨出中野決裂1.0的Dob。

他麵相不太像韓援,身材瘦削至極,看起來人畜無害。

隻是列表中的數據著實誇張。

分均傷害801,團隊傷害占比35.5%,傷害轉化率155.7%....

三項數據位列LPL全位置榜首!

相比之下,李瑞行的數據表現就要遜色不少。

「值得一提的是Kuro在推線率上有所領先..."吳愷起先看到這項統計還挺納悶,搞不懂是什麽意思。

不光是他,許多觀眾也是一頭霧水。

好在E+考慮到第一次在公眾麵前提出類似概念,還特意給出說明。

「對線期選手推線過河道的時長占總對線時間的比例,"昊愷一字一句念道,然後恍然大悟,「就是代表線權掌控度唄?」

記得的認知則要更加透徹。

他曾經在戰隊工作過,儘管是很久之前的事,當時的職業聯賽也不像如今這般發達,但是對新名詞的理解能力要強上不少。

「我個人認為推線率可以反映出選手本身的部份對線實力,「記得嚐試進行解讀,「畢竟在職業賽場上,中單很少會控線發育,隻要握有線權,基本上都會選擇推線過河道。」

中路本來就線短,相對於上下兩條邊路,控線難度會更高。

並且麵對的大多也是長手怪,即便控住兵線,敵方也能憑借射程進行補刀,控線收益很有限。

更何況中路在職業賽場上負責的是串聯全場,能否推線過河道,將直接關係到打野的攻防戰術取舍,以及戰鬥爆發時的支援效率!

就像記得所說的那樣,隻要能推線,絕大部分中單都不會拒絕。

正因如此,推線率在中單位上的呈現和對線能力掛鉤。

「另外一方麵,也能根據該項數據從

側麵推導出隊伍的戰術傾向,「記得娓娓道來,「就比如Kuro高達70.1%的推線率,很大程度上不是來自於對線壓製。」

「而是遊走!」

他說到興奮處,聲音鏗鏘有力,「Kuro經常會一股腦交出技能迅速推線,亦或者是把行哥搖到中路幫自己處理小兵,而後便消失在中路,轉向野區或者邊路發動攻勢·.

「VG本身就對中路推線能力有很高需求,讓Kuro從中路解放出來,對全隊都至關重要!」

昊愷似懂非懂的點點頭。

「與之對位的Dob就是另外一種風格,」記得滔滔不絕繼續掰扯,「他夏季賽到目前為止選取的角色全是法師大核,本職工作就是一直刷,拖到中後期再站出來接管比賽,所以可以看到Dob的推線

率不是很高,在全聯盟的中單裏也隻是中遊水平。」

「因為他現在不需要去遊走支援,團隊需要他做的就是提供後期輸出保障!」

直播間彈幕議論紛紛,網友們對E+給出的全新數據饒有興趣。

先前他們隻關注傷害、承傷之類的,還是第一次看到有關線權的統計,感覺像是小刀拉屁股開了眼!

E+光靠一個觀眾眼裏足夠新奇的概念,就吸引無數流量!

向顧盼提出收錄'推線率'建議的顧行尚不清楚網友們在聊些什麽。

如今VG隊內聊天很是歡快。

「對麵是不是違規啊?」傑克抱怨兩句,率先開啟話題,「他們憑啥上三個外援?不公平!」

「真的假的?"Sb像是聞到血腥味的鯊魚,蹭一下挺直腰板,目光巡視著對方選手席。

「中單Dob,下路叫LokeN是吧,"喻文波掰著手指頭盤點,「上路kabe嚴格意義上來說也算外援啊!」