再看老魯今日爆料的情報,裏麵也有一些是吐槽管理員的。譬如吃食問題,天天吃些漿糊和一些難以入口的變異種,這都算了,偏偏還沒有調味品,那口感啊,簡直是不知道用什麽來表達。
這位發牢騷的同學,一邊在催促管理員該去購買調味品了,同時也在無奈感慨:遊戲主打的是百分百還原真實,我倒是挺喜歡這一點的,但是能不能在某些地方,讓玩家自己來調節這感受的係數呢?不說遠的,就吃飯的感覺,能跳過那惡心的味道感嗎?沒被敵人打死,卻沒成想被一頓飯給惡心死了!
如此種種,數不勝數,看得韓宇是苦笑無語。
如果可以,老子還不想來到這個三萬年以後的世界呢?你們隻是用遊戲的方式,感受世界,老子卻大大不同,要用自己的一生和全部精力來麵對這“惡心”的一切!
究竟誰才是最大的苦主,最大的受害者嘛!
……
第二日清晨,玩家們陸陸續續上線,最早的可以在六點準點上線,晚一些的則會選擇八到九點。
上線的時間由玩家自己把控,根據自己的現實生活調節,至於下線時間,則不能夠自由任性。
韓宇有明文規定:必須在下午7點前下線!
你賴著不走?
別忘記了,韓宇這位管理員是有踢人下線的權利的。
到了被踢下線的地步,算是得罪了管理員,說不定這管理員會限製你上線的權限,譬如這丫的約束你第三天才能正常遊戲了!
有這麽個懲罰,多數玩家,還是乖乖地遵守規矩,在下午7點前下線的。
至於老魯提到的疲勞值增長,他也不敢延長自己的下線時間,隻是從側麵提醒管理員:我們玩家疲勞值有充裕,您老人家是不是該考慮些啥耗費疲勞值的劇情殺,來滿足玩家們多餘的精力呢?
譬如副本,譬如夜間活動等等。
老魯是遊戲裏最精明的人,知道遊戲狗策劃也有自己的難處,所以這種違背了遊戲原來規則的事情,隻能是旁敲側擊,可不能硬著頭皮,威逼管理員必須按著自己的步子來走,或者反抗遊戲不合理的規章製度。
人在屋簷下,不得不低頭,這是老魯在市麵上能見得到的遊戲世界裏,要遵守的最基本規則。
每隻遊戲,都會有自己獨立的遊戲設定,和大世界背景。而恰恰是這種不同,才能讓老魯感受到不同遊戲裏別出心裁的一麵,要都是千篇一律,哪裏來的樂趣嘛!
三萬年以後這款遊戲,也同樣逃不出這個定律,老魯也愛遵守遊戲商定下的規矩,所以他在論壇裏的建議,都屬於點到即止。
不像是老狼這種愛出風頭的家夥,會在帖子下麵煽風點火,非要管理員開啟什麽金庫係統和分支副本,來滿足他的多餘精力!
“哼,看把你老狼閒得,居然都學會在帖子上發一通巨大嘮叨了,明天任務啊,我得好好調整嘍。”韓宇退出傳輸房間,重新激活自己的任務係統,琢磨著如何折磨那精力過剩的老狼。
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