老狼的屬性是敏捷,意識自然也是敏捷無比。他看待問題,永遠要比別人快一步,當然更多的是利益方麵,其他的如謀劃方麵,就不敢恭維了。
快速閉起眼睛,屏住呼吸,收緊身上左右毛孔,甚至是連自己的五孔都塞住了,留下一丁點耳洞空隙來聽老魯的號令。
“深深呼吸一口氣,用這口氣撞開體內的五臟六腑,把堵塞的地方給我全部貫通。”
這……能做得到嗎?
老狼心裏嘀咕,但不敢錯過了老魯的第二階段口令,所以並沒有出口反駁。
他張開大大的嘴巴,深深地吸了一口氣,等吸到快要窒息了,才鼓著嘴巴閉起來。
這口氣沿著喉嚨氣管,灌入到體內的五臟六腑,像是匯入大海的河流,雖則是沒有太大的衝擊力,但那綿長的力度,卻能一星一點地撞破障礙,最終是真的在體內來個呼吸內循環了?
此時聽老魯繼續說:“所有障礙疏通後,你們應該可以在自己的眼皮底下,看到一條紅色的小絲線,我把這條紅線叫做疲勞生命線。”
“疲勞生命線總長因人而異,至於實際多少,我不敢武斷定義。但是有辦法追尋的,在咱們上線遊戲之初,重複方才兩個階段的查看步驟,就能得知自己的疲勞最大值,然後再由此推測自己能在遊戲裏的疲勞最小值。”
“如果按疲勞值100的頂峰數值計算,那必須要下線的疲勞值就是10,低於10之後,我怕你連爬回到403實驗室的時間和力氣都沒有了。這樣的結果,隻有‘棄屍荒野’,等第二天我們上線,‘屍體’再次醒來,說不準啊,自己不知道會被哪隻怪獸叼去了哪裏?”
“好嘞,這就是我的發現。你們可以睜開眼睛了。”
兩人緩緩醒轉,忍不住是獎勵老魯一隻大拇指:“老魯你對遊戲的探索,可真不是一般人可比啊。我就好奇了,你是怎麽想到這玩意的?疲勞值是遊戲在線時間的約束限製,在市麵上的眾多遊戲裏,都會存在,這不足為奇,但我好奇你是如何發現這種形似麵板式的紅色絲線的?又是如何把這條紅線,跟疲勞值掛鉤的呢?換做是我,多數會把紅線定為生命線。”
老狼搭著老魯的肩膀,眼裏儘是星星,不得不佩服這家夥的腦洞真大。
老魯卻沒有立刻回應老狼的問題,他眼神灼熱地瞅著對麵的管理員韓宇,想通過他的嘴來肯定自己的結論並沒有錯。
老狼說得也有道理,為什麽不把紅色生命線當成自己的生命值長短,非要往疲勞值靠攏呢?
對麵六隻眼睛注視著自己,自己心裏發出陣陣苦笑,韓宇對玩家那具隕石軀體知之甚少。這個時候不如喊小團過來解釋,都要比自己解釋來得更加精確。
但看三位玩家擁有這麽強的求知欲,他倒是不好說自己並不清楚。
“具體的情況,我也不大清楚。”三位玩家明顯的眼神微微暗淡,心裏想著:難道這也是遊戲商的一個大賣點?不願意吐露出來,非要玩家們自個兒挖掘,繼而發揚光大?
或者說……這根本就是一個bug,被自己捅出來了,說不定明天就把這扇門給關上了?
老狼的思維最是敏捷,給老魯打了個眼色,老魯皺著眉頭消化老狼的眉毛跳動頻率。
很快他就瞪大眼睛,放射出一句話:不會真的被老子發現了個bug吧?那算是自己的生財之道,就此被掐斷了?