“大夥記得小時候看超人時,最危急的時候,超人有什麽變化嗎?”
“沒錯,就是胸前的白燈轉變成紅燈,紅燈耀起,他也就威猛起來,劇情進入尾聲。”
“而我說的佛像機關打開後,超人套裝胸前的那顆燈,同樣是有類似的變化。”
“但是紅燈耀起,不是結束,是開始。”
“超人套裝胸前的紅燈,用物理知識來解鎖,其實就是紅外線,當紅外線掃到我們拿到它跟前的物件時,哎……此間我得先澄清,這裏說的物件,就是現實中的任何東西,不是虛擬。這些東西,會映入套裝記憶內。”
“而最為神奇的是,帶著這份記憶進入遊戲後,會被3d打印出來,我們能直接在遊戲裏使用。”
“這種技術,算是一種新開發的技術,也是最棒的一個點,深得我心。不過……暫時知道能掃描進去的隻有手表,更高科技的物品,有待挖掘。”
“好了,說完這黑科技之後,就是咱最關心的另一個遊戲核心……自由度。”
“作為一款被誇誇其談說是百分百還原現實的遊戲,當我們首批獲得預約資格的玩家,進入遊戲之後,無一例外地感歎自己是不是去到另一個形似地球的空間,譬如我們科學家一直研究要拓展生存的火星。”
“關注人類未來發展大計的話,應該多少聽聞過,將來最有可能供我們生存的另一顆行星,就是火星。”
“火星的生存環境是什麽模樣的?我建議大家去問度娘,一搜一大堆,不外乎是滿身疙瘩,整個星球基本都被黃泥覆蓋,沒見著什麽綠色植被,也就沒什麽氧氣可言。”
“《三萬年以後》這款遊戲,就環境而言,或許基本雷同。但唯一不同是人類可以生存,戰爭摧毀後的家園,是有廢銅爛鐵的。原住居民,多數是以拾荒為生。黑科技掌握在少數人手裏,形成軍閥頭子割據一方的可怕局麵。我們玩家,作為他們的對立麵,隨時可能被欺負。”
“我說的自由,其實就是生存在這種環境下的自由。戰爭雖然隨時會爆發,但隻要我們小心甚微,沒傻到在那些boss麵前,顯擺我們的野心,還是很安全的。”
“至於大夥關注的空間自由,第一天我們幾人沒有人嚐試走得更遠,也沒有遇見什麽天雷滾滾束縛我們自由,當然更加沒遇見半點卡頓的情況,暫時隻能說是相當自由,無縫對接了,等日後遇見了,我再另行提醒。”
“還有其他的,容我想想。”
“哎,對了,我們玩家本身的屬性,和我們第一天遇見了一隻雙頭黑豹,這裏麵有點意思,我說下我的見解。”
“第一,不管是玩家還是怪物,是沒有任何血條或者藍條的,也沒有所謂的個人屬性麵板,但不能說沒有等級係統。所有的升級,全憑感覺,這跟我們在現實裏差不多。”
“譬如去健身房鍛煉肌肉的,肉眼可見的肌肉增長,是可以知道的。”..
“譬如記憶提升訓練營,經過某大師指點,在腦空間裏存放記憶宮殿啥的,自然也是一種自我感覺上的提示,看不見摸不著。”
“再譬如咱自身的氣質培養,與自己的努力有關,卻不是什麽屬性麵板可以書寫出來的。”
“說了那麽多,遊戲內的這種設定,大致上與現實相同,不至於太尷尬,也不是不能接受。”
“再說這個雙頭豹,是否真的死亡了,可不能看對方的血條,那就隻能靠生存經驗,或者狠辣的,給這玩意補多一槍。”
“最後,我再給大家科普下,遊戲的係統問題。”
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