韓宇不禁陷入沉思,他不敢觸黴頭,試探逍遙公主的本能底線,生怕被揍得不成人形。
圍在她身周,仔細觀摩。
比起觀摩其餘四隻男性生物,韓宇更願意欣賞女性的嫩滑。
即便是不能摸,但比那五大三粗的男漢子,強上百倍。
“我能試驗嗎?”
“理論上可以,但前提是你不怕死!”
“那還是算了。”韓宇放棄試驗,直接說出自己感知的結果,“你口裏的天外隕石,經曆了無數磨礪,從遙遠的外太空,砸落到地球上,已經擁有兩個強特點。”
“一是耐高溫,二是耐摔打,是不是?”
“確實是這個道理。”小團點頭。
“那我是否可以理解,這些玩家,天生就擁有了一副打不死的肉身?一人一條命,其實是個假命題?”
小團猶豫了一下,閉起眼睛與自身的知識庫,進行匹配,最終照舊是否認了這個判定:“在特定的環境裏,譬如火山裏,或許他們算是肉身不死,但是……靈魂是有極限的。肉身不死,並不能說明他們的精神,可以忍受得住無限的疼痛。”
“我曾經跟您提過,這些外太空的隕石,在安裝了玩家的靈魂後,就擁有了肉體幾乎所有的性能,包括肉體自身的質感。遇到危險蹭刮,依然是會傷筋動骨的。”
“但由於隕石本身的特性,這些傷筋動骨,不會真正傷及根本。從隕石的角度看,是死不去的,怕就怕在玩家自己精神奔潰了,不死也得死。”
“哀莫大於心死時,主人您覺得這些玩家,還有存在的意義嗎?行屍走肉真的合理嗎?”
韓宇似乎摸到了隕石特質下的門道,問:“被判定為精神性死亡的玩家,我能回收這些隕石嗎?最重要的是,還能供給下一位玩家使用嗎?”
“理論上是可以,但還需實踐。”
韓宇眼睛微微一亮,心裏想到一種可能性。
自己擁有踢人的權限,若然把不知好歹的人,踢出《三萬年以後》,肉體是不是就可以再分配?
因此霸著茅坑不拉屎的糟糕玩家,或許會越來越少,也更利於自自對玩家的控製。
韓宇不敢肯定,未來的預約玩家,進入遊戲後,就百分百按照自己定下的規矩辦事。
一旦違約怎麽辦?
踢人下線之後,自己對隕石肉體如何回收?
這個問題立刻跳了出來,韓宇迫不及待地交代小團,在五名玩家身上安裝跟蹤裝置,以免日後肉身丟失,或者失控後,難以回收了。
同時也解決了韓宇另一個問題,那就是複活幣的問題。
除了合成隕石之外,自己還能通過踢人或者死了某玩家,自己回收二次利用隕石。
但是……韓宇絕不相信,靠坑了自己起步的潘多拉係統,有這般貼心。
“隕石是不是有使用次數的?”
小團搖頭說:“次數不限,甚至還能隨著玩家的融合和鍛煉,進行升級。但受了損傷,就必須要一些食物藥物進補,甚至回爐重造。”
果然是沒有免費午餐,但尚能接受。
“嗯,這大概可以理解。跟人體自身的自我調節,大同小異。每次玩家加入到咱們的大家庭,必有一次歡迎大會,從那時起我不厭其煩地提醒,不怕他們記不住,要時刻愛護自己的身體。”