“遊記所至不僅是西伯利亞鐵路,還是很多值得我們關注的、不熟悉的地區,比如唐努烏梁海、庫頁島、堪察加半島等等。西伯利亞鐵路串聯起的是不同的地域、不同的風光、不同的曆史、不同的人文,這本書為我們提供了一扇巨大的窗,讀者從中可以看到許多我們想看到的,但我們又看不到的精彩內容。”
老狼得意洋洋地介紹這本書,其實是為了掰正服務員小姐姐對自己的印象,可千萬不要以為有錢人的富二代,都喜歡玩弄小姐姐的感情啊,他老狼是認真的,包括請小姐姐一起去旅行。
……
跟旅行社溝通的最後,老狼還是沒把小姐姐哄騙到手,此時站在漆黑的森林中,心中始終有股鬱結難消。
他心中的另一個遺憾是,他口中的酆都,並沒有出現在服務員小姐姐為他描繪的六大線路之中,變身掃描器或者說自己雙腿內置定位路線圖裏,也壓根沒有明確的導航。
酆都鬼城這地兒他是很熟悉的,現實裏也是去了不少趟,可惜是在玩遊戲之前,不然他的掃描器早就有了定位。
不過他不放棄,喊出了不少地名,希望能喚起導航的一丁點反應。
奈河橋、鬼門關、十八層地獄、哼哈祠、報恩殿、望鄉台等一切有關閻王殿裏的地名,他都嘮叨了三遍,雙腿依舊是沒有響應,這就使得他不得不繼續選擇跟隨莫波的玲瓏塔再走一程了。
莫波指揮眾人,又是走了三個小時,照舊是黑漆漆的一片。距離下線的時間,慢慢接近,韓宇隻得是自己擔當守護者,找了一隻山洞,想要臨時性過一晚上再說。
玩家們則是通過小團,說起小團,這裏麵有一個小插曲。小團並沒有隨著大夥來到地獄之森,但它卻明明白白地跟韓宇說,它要把時空之門,安放在奈何橋旁邊,這如何做得到?
這個問話是由韓宇問起的,越來越人性化的小團,像是看白癡一般看著韓宇,見他遲遲未能領悟其中的奧秘,它隻能解釋說:“你還記得遠在幾裏地的時候,自己忽然被潘多拉係統提醒了任務……”
韓宇皺著眉頭,忽然擺手說:“你是說我身上裝有潘多拉定位功能,隻要我心裏念著時空之門,它就可以隨時為我打開?”
小團點頭說:“我記得這是你跟我說要開發出來的功能吧?這時反倒是問起我來了,最初你的安排不就是要我把任意門,做成你在任意地方都能打開的樣子嗎?”
“這個功能我想了很久,始終不得要領,後來我終於想起,任意門在任意一處地方都能打開,最關鍵的點不在於任意,而在於你!”BiquPai.
韓宇是何等聰明的人,特別是關於數學邏輯性的推理,程序的設置,他在計算機領域裏可是擁有極高的造詣的。
點頭說:“你說得沒錯,任意門不任意,所謂任意的理解,也並非是我想去哪裏就是哪裏,我得在空間的兩頭安放好空間點,才能打通任意門的去向。再有就是任意門本身的起始點,也不是任意的,它的出現也是有跡可循的。”
“說白了,就是我所涉足之處,才是任意門開始或者結束的地方。”
說到這裏,任意門的概念已經很明白,它並非真的能去到任何地方,而是隻能去到韓宇涉足且安放了定位點的地方,跟老狼雙腿的導航功能,有異曲同工之妙。
隻是前者是空間傳輸,後者需要跑斷腿,腳踏實地。
……
韓宇在山洞裏畫了一隻六芒星,先是嚐試抬起右手,用手表的呼叫功能,喊了半天沒有回應,或許是時空距離的問題。