薩雷安自己對步入精英階段並沒有什麼深刻的感觸。思兔.com
什麼一朝頓悟、突破瓶頸起飛之類的體驗都沒有,頂多是升級帶來的身體素質增幅比以前稍微明顯了那麼一點點。
簡單的查看了一下光溜溜的「精英模板」四個字,薩雷安很快就將注意力轉向了30級的技能選取麵板。
升到25級時,係統曾發出過一個警告。
薩雷安的主要戰職,也就是戰士職業達到30級時會正式脫離新手福利期,技能選擇模式會隨之發生不可逆的改變。
「……就這?」
一如既往的三選一,乍一看幾乎看不出任何變化。
仔細觀察了一下,終於看出了些許不同。
這一次的三選一分別是盾牌猛擊(防禦)、嗜血(狂怒)、巨人打擊(武器),三個選項分別代表一個戰士派係。
「原來變成這樣了啊。」
此前係統給出的三選一併沒有規定哪一係,理論上,同時出現三個單一派係的技能也是有可能的。
經過這次改動後,三大派係之間的差異化逐漸顯現。
打個比方,如果薩雷安想深耕其中一係,新的技能選擇模式無疑讓他的選擇麵變窄了不少。
彈幕裡的懂哥們也很快理清了思路,開始就這一次的三選一給出建議。
【嚴格來說,小薩現在主修的應該是武器戰,但我總覺得狂暴戰或許會更適合他……】
【草,英雄所見略同,這孩子天生就是個狂暴戰的胚子(滑稽)。】
【……還不如直接說薩雷安不夠冷靜,動手快過動腦,你們確定他能聽懂這種中式陰陽怪氣?】
【為什麼你們直接默認剔除防戰?氣死偶咧!防戰什麼時候才能站起來?】
【正經人誰玩防戰,你玩嗎?】
【我不玩。】
【又不是早期戰法牧鐵三角時代了,好好一戰士拿什麼盾牌?】
【下賤!】
【呃……你們夠了,又開始了是吧?】
【申遺,快特麼申遺!】
薩雷安已經習慣了彈幕的鬨騰,一如既往的無視了自己看不懂的部分,專心聽取那些懂哥和分析帝給出的建議。
【盾牌猛擊沒什麼好說的,防戰的傷害類技能,首先你需要有一麵盾牌(滑稽)。】
【嗜血是狂暴戰的標誌性技能,能在造成傷害的同時少量回復生命……這個副效果對薩雷安來說意義不大。】
【巨人打擊就非常實用了,能在造成大量傷害的同時給敵人附加破甲效果。】
【推薦選擇巨人打擊,其他兩個技能對薩雷安來說用處不是很明顯。】
與彈幕討論權衡了一番,薩雷安聽從了建議,在戰士30級的技能三選一中鎖定了巨人打擊。
除此之外,德魯伊等級到10後也給出了一輪新規則的技能選取麵板。
寧靜(恢復)、凶猛撕咬(野性)、月火術(平衡)。
【emmmmm,三個技能都有點微妙。】
【寧靜是站樁式大範圍恢復法術,持續時間內奶量驚人,但隻要一動就會被打斷,不適合薩雷安這種莽夫流的戰鬥風格。】
【凶猛撕咬是個好技能,爆發力很驚人,但問題是……這玩意兒是消耗連擊點的終結技,薩雷安現在還沒學到產生連擊點的技能吧……】
【月火術乍一看還行,但一看到這個技能,我就想起了45級年代時,新手德魯伊玩家最愛用的月火機關槍,總覺得……很微妙。】
【兄嘚,你暴露年齡了。】
【咳,言歸正傳,月火術是德魯伊的瞬發傷害技能,瞬間傷害能力不強,但能在命中敵人時掛一個持續造成傷害的debuff。】