沒有通訊係統,沒有光腦,沒有全息掃描係統,沒有機械臂,幾乎什麽都沒有。這樣一個簡陋的東西,如果是在五大星域,葉重估計都不好意思拿出手。但是眼下他卻沒有任何選擇。
坐在駕駛艙中,葉重看著這些原始的艸縱杆,頗有幾分頭大。主控台?別開玩笑了,沒有光腦怎麽可能有主控台?
作為設計者,葉重對這些艸縱杆還是比較熟悉的。
嚐試著拉起艸縱杆,整架機器立即無聲地飄浮起來。命運引擎果然強悍,即使是簡化版也姓能出色啊。這也是葉重對整架機器最滿意的地方,命運引擎簡化版加上低熱石所產生的效果遠超乎他的想像。
“天呐,它可以飛?”
“這是光甲麽?”葉重的助手們個個瞪大眼睛,議論聲四起。每個人臉上都露出興奮之色,光甲可是他們所有人心中最大的願望。誰也沒想到先生製作的竟然是光甲!
嗖,飛行器如利箭般衝出去。
在經曆了最初的陌生後,葉重很快適應了如何使用艸縱杆,他的動作愈發嫻熟起來。沒有任何障礙物的天空讓葉重不用擔心出現事故。
從目標這款飛行行器的表現來看,葉重還是相當滿意的。
這款飛行器最大的優點便是速度,超一流的速度。雖然不能準確判斷它的最大速度到底是多少,但是以葉重的經驗來看,應該在十五赫至二十赫之間,而且這還是在大氣層中,如果是在真空,葉重相信速度應該可以進一步提高。
另一個特點便是變向,這款飛行器除了主引擎外還配置了多處輔助引擎,這可以讓它在真空中的變向十分靈活。
衝撞光甲,這是葉重已經為它想好名稱,雖然葉重認為它也許根本不能算一架合格的光甲。它的最主要攻擊武器便是位於頂端的那根尖銳的骨矛,而它的攻擊方式便是衝撞。在葉重設計中,骨矛有兩種,一種便是現在已經配置在上麵的長達五米的骨矛,尖銳鋒利,在衝撞光甲的高速之下,它的穿刺能力極為驚人。葉重相信,就算是含家,被正麵撞上了,都很有可能被刺個對穿。但它有個缺點,便是易折,並不適合連續作戰。
另一種骨矛隻有二米,而且更為粗壯,看上去就有如一個鈍頭的矮圓錐。雖然殺傷力不如剛才那種骨矛,但是它不會折斷,更適合連續作戰。以衝撞光甲的速度,被正麵撞上,無論是什麽光甲,葉重估計撞出一個凹坑那是絕對沒問題。如果光甲的裝甲稍弱,那甚至可以把它撞成一堆廢鐵。
除了前端的撞頭,衝撞光甲上還有一定殺傷力的便是那四片被打磨得十分鋒利的骨翼。
可以看得出,衝撞光甲的所有威力,都是來源於它的速度,超一流的速度。如果沒有速度,那衝撞光甲絕對是垃圾。除了葉重,除了這裏,大概再也沒人會製作在別人看來一無是處的殘次品了吧。畢竟,如果有如此強悍的引擎,大可把它裝在光甲上,光甲的作戰手段豐富,並不像衝撞這般單一。
葉重也很是無奈,以這裏的條件,能製作一個能飛在空中的飛行器已經是自己最大的成功。衝撞光甲的艙體葉重進行了最大程度的加固,畢竟像這種物理衝撞,屬於典型的傷敵一千自損八百的做法。
衝撞光甲,葉重對它根本沒有太多的奢望。隻要它們能和鐵蝠鳥相持不落下風葉重就很滿足了,和其他光甲對戰,在他看來,這簡直是自尋死路,它實在太落後了。
葉重大概怎麽也想不到,在他看來僅屬於他無可奈何之下製作的殘次品,原始而落後的衝撞光甲,在那場永世流傳的大戰中綻放了何等的光芒!
如果說,原本的桑家村就有如一團正在熊熊燃燒的烈火的話,那衝撞光甲的製成就等於向這團烈火中丟進了超劑量的助燃劑。
而緊接著先生的又一個命令把大家所有的熱情推至了一個更高的**。
先生親自點名,桑普帶領先前和葉重一起參加捕獵的那五百人將是第一批學習如何艸縱衝撞光甲的人。所有人瘋狂了!大家拚命地製作手上的零件,以期望自己也能擁有一架衝撞光甲。無論在什麽時候,大家突然發現,在夢中出現過無數的機會竟然離自己如此之近。