如此,日漸西斜。
“卡!”
巨大的破碎聲,在天穹之上響徹。
伴隨著某種令人悚然的節肢撕裂聲,那原本暴躁的聲響終於回複了平靜。
暴虐的風暴,在這片破碎之域的上空攪動著。
混亂的力量,化作無形的刀鋒,在天穹之外的界域裡肆虐著。
灰蒙蒙的天空,承載著那舊日的大地。
而熾烈的火光,已然吞沒了一切可駐足之地……
“綜網提示:你擊敗了本輪對手(第十輪),你獲得了保底的傳奇連勝基礎獎勵,該基礎獎勵加成不會因為你挑戰失利而減少……”
“綜網提示:玩家能夠選擇停止挑戰並獲得當前所有積累獎勵或繼續進行匹配。”
“綜網提示:請注意:第十輪後,玩家選擇繼續匹配將匹配到外賽區相關時空殘影,並加入到相關時間線時空競技場聯動中。”
易夏繚繞著無儘火光的眼眸,看了一眼視網膜上刷新的提示信息。
屬於之前對手的破碎血肉,正在從他的軀體上消失……
這是易夏今天所進行的第十輪時空競技場對戰。
一頭來自另外的東方譜係超凡文明古老神話中的凶獸。
其名為“魔”,但並非易夏所熟知的那種。
而是仿佛深海中誕生的巨獸,為凶戾而狂暴的混沌意誌所支配。
老實說,易夏認為第九輪挑戰的對手或許比這個最後的“守門獸”要強大。
那也是另外一個東方譜係超凡文明平行時空的神將。
他使得一柄出神入化的長槍。
雖然對方不通法天象地之術。
但支起化身來,也與易夏鬥得個旗鼓相當。
憑借卓絕的技藝,甚至一度壓製了易夏的戰舞攻勢。
這自然並非戰舞的弊端,而是易夏的短板。
他現在的技藝與他所對應層級在這一領域登峰造極的存在相比,還是顯得有些欠缺。
在對抗強度拉伸到極致的鏖戰之後,對方終究有些體力不支。
一招不慎,被易夏砸了一幡。
那是諸如此前,以防護為核心體係的巨靈神也不怎麼吃得消的一幡。
也唯有蠻荒異種那些皮糙肉厚的存在,才能夠相對澹然地與易夏進行最為殘暴的互毆。
因此,狀態驟然下滑的對方,再難以招架易夏的攻勢。
不過對此,易夏總覺得有些微妙。
而最後這頭“守關獸”的情況,也在一定程度上說明了問題。
老實說,一路打來,易夏在這方麵的感觸愈發變得強烈。
他覺得,這些對手多少都有所保留……
因此,綜網在最後才會拉出一頭與他毫無關聯的平行時空凶獸出來。
恐怕,也是怕召喚的其他時空幻影放水?
從某種意義上來說,這也算是東方譜係超凡文明的相關特色所在?
一如凡物中所流傳的那般:
“江湖不是打打殺殺,而是人情世故……”
當然,這也是時空競技場活動,並不過多關聯這些時空幻影所對應概念本身太多的利益有關。
而在複數場次之後,綜網自然也收集了這係列的信息,並進行了適應性的動態難度調整。
對此,易夏則是抱著不置可否的態度。
對方有所保留,便當結個善緣。
對方全力以赴,也是無可厚非。