隨著易夏的意識波動,他的視網膜上徑直刷新出新的提示信息:
「綜網提示:消耗璀璨傳奇兌換獎勵幣成功,你當前兌換的獎勵明細為:混沌天選(-30璀璨傳奇兌換獎勵幣)、吃!吃!吃!(-20璀璨傳奇兌換獎勵幣)、虛空皮囊(-10璀璨傳奇兌換獎勵幣),你當前的可支配遠征寶庫兌換貨幣剩餘數量為:27……」
易夏看著視網膜上刷新的提示信息。
對於前三項的遠征寶庫獎勵,他顯然都是有所需求的。
前兩者作為對於血脈成長的額外增益,是某種意義上的必選。
而虛空皮囊這個遠征獎勵,則算得上有利有弊。好處的話,則無需多說。
對於易夏而言,物品背包目前的容量也逐漸有些開始乏力。
在一定程度上,予以了易夏開啟冗長遠征的天然限製。
畢竟,易夏不是純粹為了毀滅那些虛空存在而去的。它們死亡後所遺留的能量結晶以及其他類型的巫藥素材,才是易夏狩獵這些扭曲存在的主要原因。
因此,增大物品背包的空間容量,對於易夏而言有著足夠的戰略性價值。
而虛空皮囊這一特性,讓易夏的物品背包空間能夠最多抵達數十倍他最大體型的空間。
暫且不提,易夏的體型仍然處於高速發育階段。即便隻是目前易夏的最大體型,對應下來,也是足夠可觀的龐大空間了。
至於弊端的話……
-10%的虛空向經驗,也不能說全然沒有影響。當然對於此刻的易夏而言,對於混沌經驗方麵,他並沒有那樣迫切的需求。
傳奇等級的提升,相比於超凡階段是更為困難的。當然因為目前易夏通過殺戮之冠的力量,仍然能夠收割超凡精銳相關敵人的混沌經驗。
以及混沌血脈在當前等級略微突出的表現,讓易夏傳奇之後的等級提升速率也沒有下降太多。
一念至此,易夏忽然想起了什麼。
戰神神器-無儘戰鬥競技場……
易夏忽然想起了,那件被他丟在物品背包已久的戰神之域神器。
很難去評定如易夏這般的存在,是否存在諸如遺忘那般的概念。
隻是在不斷有更為重要的要素浮現的情況下,被擱置也是在所難免的事情。
易夏很少會予以自己怎樣限定的日常,來束縛自己。在這方麵,他向來是有些隨心所欲的。
從這一點來說,大巫也並非全然的完美。
他有著一些屬於凡物應有的憊懶。
既然想到了這事,易夏也沒有耽擱。
在此刻剛好處於狩獵結束後的豐富時期,將意識聚焦在這方麵的易夏忽然有些些許的好奇。
說起來,在傳奇之後,他好像還沒有使用過這玩意兒。
也不知道,它是否能夠予以他更多的驚喜。
如此,下一瞬間,易夏徑直用意識鎖定了物品背包中的某件戰神神器。
下一刻,隨著易夏意識的波動,他的周邊開始出現某種時空的牽引。
隨著時空的牽引,周圍的混沌界域逐漸消失。
一個呈現出湛藍色澤的世界,出現在大巫繚繞著無儘火光的注目中。
而下一瞬間,易夏的視網膜上浮現出新的提示信息:「綜網提示:開啟戰神神器-無儘戰鬥競技場挑戰成功,你此次的對手是高階刺虐狂信戰士-格拉爾尼……」「綜網提示:挑戰成功,相關增益層數額外增加……」易夏:?
看著周邊再次回溯為混沌的時空。
易夏繚繞著無儘火光的眼眸中浮現出些許思索。或許,是被巫火
燙死了?
話說,剛剛刷新的是什麼玩意兒來著……
易夏搖了搖頭,隨後將意識從進入冷卻的戰神神器上抽離。
看起來,它還需要一些時間,才能召喚出有些「嚼頭」的敵人……
如此,易夏暫時將注意力從這方麵挪開。