靈魂綁定:易夏(該物品已靈魂綁定,無法通過常規操作進行交易、轉移、置換等操作)
耐久:300/300(該物品受損或毀滅後,將汲取靈魂綁定者的生命力量恢復)
物品特效:
1.傳奇蛇環:
該
物品能夠通過一個標準動作,活化成為兩條超巨型(體型隨靈魂綁定者體型發生變化,但低於超巨型則無法進行活化操作)的青蛇。
青蛇將繼承靈魂綁定者生命等級、施法者等級和部分屬性(更多偏斜於生命力),並擁有高階巫靈和傳奇巫靈相關類法術能力、施法麵板。
青蛇能夠輔助靈魂綁定者進行作戰,或獨立完成任務。
當青蛇作為傳奇飾品活化在場時,靈魂綁定者以及相關陣營單位能夠獲得蛇圖騰強化效果(無圖騰駐紮時,視為lv1蛇圖騰基礎範圍增益,存在圖騰駐紮時,圖騰等級額外+1),靈魂綁定者獲得傳奇圖騰特性:蛇(敏捷相關所有判定獲得巨額圖騰增幅,同時強化相關圖騰法術、效果階位,改變技能形態至傳奇圖騰)。
請注意:當青蛇作為召喚物、騎寵等形式入場時,無法提供相關圖騰增益效果,相關效果轉化為額外屬性增幅至青蛇麵板。
2.限定—大巫法相—蛇噬:
當靈魂綁定者進入到大巫法相狀態,該物品能夠協同完成法相轉化。
在法相—蛇噬狀態,所有靠近人物限定區域的攻擊和敵人都將遭受蛇噬的毀滅打擊。
法相—蛇噬將造成基於靈魂綁定者最大生命值的神聖/混沌傷害(基於靈魂綁定者血脈),該傷害無法豁免、抵抗,且將對遭受攻擊的對象產生持續性的湮滅效果(視為傳奇巫毒,可獲得靈魂綁定者相關職業特性、技能加成)。
」
…………
…………
易夏看了一眼視網膜上刷新的提示信息。
隨後,將目光集中在那略顯小巧玲瓏的翠綠蛇環之上。
一如其名諱所昭示的,這是一個青蛇狀的飾品。
在東方譜係超凡文明的相關古老傳說中,蛇在巫的相關領域裡往往有著某種殊異的成分和象征。
易夏對此,倒也並非那樣熟知。
他終究不是在那混沌的蠻荒時代,土生土長的巫覡。不過對於這件職業飾品,平素並不愛進行過多裝飾的易夏倒也覺得不錯。
總得來說,其樸質而不失卻靈動的畫風,至少並不會讓易夏感到厭惡。
至於其效果,按照易夏頗為簡單粗暴的理解,其大抵可以視為一個傳奇版本的隨身圖騰?
對於這類更多用於被動增益的傳奇職業飾品,易夏還是有所需求的。
畢竟以他現在巫身形態的體量來說,絕大多數尋常意義上的增益法術已然失去了效果。
能夠作用於人類乃至於軍隊的法術,也並不一定意味著能夠在一個星球層麵的生命身上生效。
如此,易夏心念一動。
下一瞬間,他的耳邊多了兩抹翠綠的色彩·····
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