戰爭領主位麵模板,比易夏想像中的要簡潔許多。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
他還起初以為,那是會是充滿了晦澀和專業的領域。
畢竟隔行如隔山,更何況還是足以擴展出一係列遼闊超凡序列的基石類要素。
隨著易夏意識的交匯,他的綜網麵板隨之浮現。
而在原來個人麵板的旁邊,多了一個新增的模板切換,上麵有著戰爭領主的相關字樣。
值得一提的是,綜網麵板在個體方麵的表現方式並不全然相同。
就像一個活躍在封建文明的存在,幸運地獲得了綜網玩家的身份。
他的綜網麵板,顯然不會是如同易夏這樣宛如遊戲麵板的。
隻是於諸多綜網而言,這種表現的差異,並不影響最終的功能實現就是了。
而於易夏來說,無論是無比熟悉的遊戲,還是相關文學作品中關於係統的一係列塑造,都對他的綜網相關塑造形成了巨大的影響。
當然,易夏本身也頗為熱衷這種更為便捷和直觀的顯示就是了。
隨後,易夏嘗試著用意識打開自己的戰爭領主模板。
頓時,易夏的視網膜上隨之刷新出相關的麵板訊息:
「
戰爭領主-易夏
等級:1(該等級為戰爭領主基礎身份評級,在人物未就職相關進階職業的情況下,不提供職業、生命等級以及相關的加成、影響)
領土:來多之眼-穆哈(小型位麵)
職業限定位麵(位麵守護者序列職業限定,可進行位麵相關限定操作):地球(小型位麵,時空序號……)
位麵限定功能(需獲得位麵產權或位麵意識相關權益賦予):
傳送、宣戰、結盟、標記、驅逐……
戰爭領主能力當前加成匯總:
職業增益:無(存在相關擴展技能序列)
個體其他增益:
戰爭領主相關陣營基礎威望+5,在進行相關招募活動時能夠獲得基於個人魅力偏斜的額外加成。(戰爭領主角鬥場冠軍稱號增益)
盟友增益:……
…………
…………
」
相比於個人麵板的初始情況,戰爭領主的初始麵板因為加入了位麵的要素,從而略微擴充了一些。
但也很有限。
易夏稍微熟悉了一下,便差不多明白了。
本身他通過位麵意識的直接操作,要比這複雜得多。
不怎麼恰當地來說,可以理解為自己編寫原始碼實現功能和使用現成軟體進行。
在軟體已有的功能領域,兩者並無實質性的差距。
甚至後者,在效率方麵還能有額外的優勢。
而這也是易夏加載這個戰爭領主模塊的初衷。
隨後,易夏嘗試用意識集中在自己戰爭領主領土中僅有的那個小型位麵上。
下一瞬間,隨著易夏相關的意識波動,他的視網膜上刷新出一條新的提示信息:
「綜網提示:檢測到人物相關意識波動,是否傳送進入領土:來多之眼-穆哈?」
易夏直接用意識進行了確定。
隨後,他的視網膜上隨之刷新出相關的傳送信息:
「綜網提示:確定成功,正在傳送人物前往領土世界……」
…………
…………
位麵/來多之眼-穆哈
當易夏從傳送的扭曲空間中恢復感知後,他看到了一片連綿的山丘。
甚至無需飛上太空,易夏的感知便足以覆蓋這彈丸之地。
來多之眼-穆哈並非星球,而是一整塊懸浮在虛空中的陸地。