「綜網提示:你擊殺了一個殺戮之器的持有者,基於相關擊殺規則,你獲得了對方持有的所有殺戮之器組件!」
「綜網提示:你獲得了殺戮王冠(9/10)!」
「綜網提示:檢測到玩家擁有一件未轉化的殺戮之器,請選擇是否將其轉化為殺戮王冠組件?請注意:該轉化不可逆,在轉化完成後,該組件將無法再轉化為其他相關序列的組件!」
易夏手持巫幡,立於大地之上。
在一番酣暢淋漓的搏殺之後,他體內沸騰的血脈力量,讓周遭的空氣似乎都燃燒了一般。
升騰而扭曲的天幕,在無形中訴說著隱匿其間的危險和恐怖。
而在有著相關超凡視域的存在眼中,易夏所在的區域被一片通紅而狂暴的火焰粒子所環繞。
就像鳥類為鳳凰高鳴而徘徊,那聚攏而至的火焰粒子,足以將一切物質燒灼得乾淨。
好在本就遭受過劇烈高溫考驗的大地,勉強抵禦住了這種極度惡劣的環境突變。
使得尚未騰雲而起的易夏,不至於感受一番濕熱泥沼的體驗。
殺戮王冠?
易夏將自己新獲得的那九件殺戮之器合併自己之前的那件一起取出。
足足十件殺戮之器的出現,似乎瞬間讓整個星球都陷入到某種大難臨頭的災禍之中。
但卻沒有任何覬覦的目光,連最為基礎的探究都沒有。
單件與成套的殺戮之器,在多元宇宙相關情報組織中的價值定位,向來是兩種截然不同的概念……
有時候,前者的真實成交價可能要昂貴多了。
而後者,大多時候隻有情報組織羅列出來的表麵價位……
多元宇宙的奇珍異寶無數,打這種存在的主意實在沒什麼性價比……
易夏沒有急著去清理星球上的其他戰爭領主。
對於他而言,參加這次活動的主要目的已經達到了。
至於其他的,也不需要著急。
讓他們先打一會兒過過癮再說,
如此,易夏便徑直坐在大地上。
在大地隨之自然的凹陷後,便自然地變成了半躺般的模樣。
這種肆無忌憚行事的感覺,就像凡物吃飯後不用洗碗一般的暢快。
隨後,在易夏目光的交匯下,那幾件殺戮王冠組件的相關信息隨之呈現:
「
殺戮王冠(9/10)
物品類型:殺戮之器/限定多元宇宙高等魔法奇物/唯一概念凝聚……
物品品質:唯一
概念綁定:易夏(除卻規則之內的擊殺,不會因為其他方式丟失)
物品等級:14(隨持有者的生命等級變化而變化,最多不會超過32級)
物品特效:
殺戮之器(9/10):
持有者獲得225%的殺戮經驗加成,該加成視為基礎數值增加,可受到其他係數的相關的正向影響。
該加成直接作用於持有者,不受到包括但不限於契約抽成、組隊共享、器靈培育等相關渠道的相關影響。
殺戮王冠(惟一/限定/未成形):
持有者能夠無視其他一切規則,從所有擊殺的單位身上汲取到殺戮經驗(受到殺戮之器效果加成,但低於平均水準線的擊殺,不受到其他相關係數影響)。
唯一:該持有者能夠選擇一個位麵,無視當前物質世界規則和狀態,從其中直接汲取到『殺戮』權柄的增益。