說起來,易夏和綜網玩家發生衝突的情況很少。
在尚未血脈覺醒之前,易夏總是泡在單人副本裡。
而等他覺醒了混沌血脈之後,遇見的綜網玩家總是頗為客氣的……
至於邪惡陣營的綜網玩家?
易夏對這類群體沒有太多的印象。
可能在那連綿如潮水般在大地之上湧動的敵人中,是會存在少量邪惡陣營的綜網玩家的。
但那種情況下,易夏自然沒有一一進行分辨的心思。
他正忙著揮舞巫幡呢……
隨後,易夏將意識集中在這把新獲得的、似乎有點價值的猩紅武器上麵。
下一瞬間,隨著易夏意識的集中,他的視網膜隨之刷新出相關的物品信息:
限定要素(唯一/不可逆轉):殺戮(猩紅)
攜帶基礎要求:生命等級10級(猩紅警告!低於此等級接觸該武器,有較大概率被其中殺戮要素所扭曲心智!)
使用要求:感知20或具備相關心靈抗性、力量15、敏捷15、生命等級15級以上
攻擊:100~150(超凡劈砍攻擊/猩紅傷害特效)
耐久:100/100(每個死在該物品的單位,就將為該武器提供至少一點耐久回復)
裝備特效:
殺戮之刃(限定/唯一):
該裝備擁有限定的殺戮要素,它能夠為持有者提供殺戮相關的額外增益。
但與此同時,使用者的相關氣息會受到該武器影響。
請注意:當使用者長期攜帶或使用該裝備,將有一定概率導致使用者魅力發生殺戮向永久偏斜。(基於人物當前魅力偏斜,此類偏斜無效)
嗜血靈刃:
該裝備會吞噬所有被該裝備傷害生命體的生命力量,並以20%~50%的比例回復裝備者。
破滅-狂亂揮舞
…………
…………
ps:殺戮、鮮血、破滅!我們誕生,便是為了剔除生靈的孱弱與雜質!——狂亂之靈-屠戮魔領主-費裡德拉
ps:樓上被人打死成下位麵靈體,才是命運公允的表現——綜網熱評9999+
ps:殺戮經驗加成不好白嫖啊,一不小心就被對方白嫖了——資深高階冒險者-青銅安德亞信徒-法比裡奧-特魯
ps:危險的武器,邪惡的力量,警惕劍中的深淵,冒險者!——正義與公理聖武士協會宣
」
易夏看著視網膜上刷新的裝備信息。
他沒有細看,隻是略微地看了一下便收回了目光。
那被綜網定義為危險的猩紅之器,便被易夏隨手丟進了物品背包裡。
它的命運如何,還將取決於對方在殺戮經驗方麵的具體加成。
說起來,這類物件確實頗為稀少。
易夏一路殺戮至今,也沒有遇見過類似的物件。
畢竟綜網在殺戮經驗方麵的基礎效果,已經非常出眾了。
而想要從上麵汲取到更多的力量,顯然就需要更為苛刻的手段了。
一如易夏在戰爭位麵獲得的額外經驗加成,都是由該位麵的位麵意識提供的。
在這方麵,就像如何從骷髏等「貧瘠怪物」身上榨油,一直都是綜網玩家交流論壇的樂此不疲的熱門話題。
考慮到綜網玩家在手段方麵的多樣性,可見其中難度了。
易夏曾經也看過那樣的帖子。
易夏記得,其中通過各類兼職來獲得相關職業經驗補益是個不錯的路子。
但代價則是巨大的職業等級提升懲罰。