「
閃耀的蠱蟲之墓:
物品類型:特殊消耗品
物品等級:10(警告:低於該等級使用此消耗品, 可能召喚出無法掌握的高危相關召喚物!)
物品品質:淡金
物品使用次數:1/1
物品效果:
人物可通過一個迅捷動作,永久性消耗該物品, 以召喚出一頭品質不低於淡金(大概率:淡金, 極小概率:史詩)的蠱蟲。
請注意:如果玩家魅力/統禦值並不滿足蠱蟲攜帶要求, 可能出現某些危險情況, 請玩家結合自身實際情況謹慎使用!」
易夏看著視網膜上刷新的提示信息。
苗疆副本的收益, 有些超出他的預期。
看起來, 水魔獸之魂的含金量還是較高的。
這比他之前挑戰過的一些挑戰副本的收益,明顯要豐厚不少。
而嚴格來說,易夏在苗疆副本,也隻是擊殺了一頭水魔獸之魂而已。
也許,可以多挖掘這類「破落戶」的價值……
易夏若有所思地想到。
以他現在的情況來說,去麵對那些真正意義上的上古凶獸, 也是有些勉強。
倒不是說, 都打不過,而是基本上很難完成擊殺。
有的,還涉及到命運相關要素。
沒有具備相關的命格要素, 甚至無法對其造成有效傷害的,都不在少數。
易夏搖了搖頭, 有些扯遠了。
他想了想, 把五個「蠱蟲禮包」拿了出來。
隨後, 易夏直接用意識選擇了開啟。
下一瞬間, 易夏的視網膜上隨即刷新出新的提示信息:
「開啟閃耀的蠱蟲之墓成功!稀有!你獲得了史詩蠱蟲:光陰蠱-日!」
「開啟閃耀的蠱蟲之墓成功!你獲得了淡金蠱蟲:噬心腐骨蠱!」
…………
…………
隨著連番閃耀的金光, 易夏物品背包中的五個閃耀的蠱蟲之墓消失。
取而代之的,則是浮現在他眼前的五隻形態迥異的蠱蟲。
五個蠱蟲禮包,總歸開出了4個淡金,1個史詩。
總的來說,概率確實比較低。
要知道,易夏現在的幸運,是凡物乃至於很大一批綜網玩家,難以企及的恐怖概念。
與六大基礎屬性不同,幸運不是那麼容易提升的。
甚至查看幸運,也是極為稀罕的能力。
易夏看著眼前五隻蠱蟲。
古法煉製,需要滿足9的倍數。
易夏的手上,還沒有其他淡金品質的蠱蟲。
易夏想了想,先將那四隻淡金蠱蟲收了起來。
這些,註定是要作為煉製材料的。
而關於這個史詩蠱蟲,易夏則有些拿捏不準。
它的其他屬性,便不多贅述。
其唯一的閃光點,在於它的特殊能力:
「
光陰-日:該蠱蟲能夠通過消耗1枚小型時間結晶或10,000枚綜網災幣,賦予指定單位額外1個自然日的限定時間。
在該時間段中,該單位的軀體處於時間凝滯狀態。
在原有時間線,該單位視為時間幻象,免疫一切來自非限定時間線的攻擊和負麵效果,同時無法造成任何傷害或其他效果。
在法術持續時間,該單位的意識仍然停滯在原有時間線,直至限定時間線與當前時間線合併。
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每個自然日,該蠱蟲僅能發動一次該效果。
ps:這法自是精巧,糊弄小鬼、無常應是無礙,卻莫要拿去欺瞞閻王便是……《蠱書-大荒歷三卷》」
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