數日沒有戰鬥。
對於成為巫覡之後,便一直遊走於鮮血與廝殺之中的易夏而言,算是頗為漫長的休假了。
易夏回到了柳城地下室,開始梳理接下來的發展計劃。
通過之前一係列的積累,他已經逐漸確定了自己的傳奇之道。
他將庇護這片承載著華夏之名的古老土地。
一如它所曾經予以他的一般。
當然,那是關乎「道」的方麵。
易夏是典型的戰鬥偏斜綜網玩家,他目前所掌握的絕大多數能力都是傾斜於戰鬥的。
關於之前道路的發展,易夏也基本上是搭建自己的戰鬥體係。
接下來,基本也是如此……
之後的星靈選擇方麵,易夏也已經確定了下來。
易夏此時的戰鬥體係和發展方向,已經頗為清晰。
他現在需要做的,便是通過戰鬥來獲取海量的資源,來填充自己的血脈力量。
而關於這方麵,尋常副本所予以的資源似乎太過稀少了。
易夏用意識打開綜網麵板。
他在思考,是否要嘗試一波高難度的、涉及到巨龍的大型位麵戰爭,還是肝一波周長副本。
比起尋常的副本、戰場。
這種規模的位麵戰爭,天然聚集著涉及區域的相關強大古老血脈。
選擇巨龍為主要要素,是因為巨龍在這方麵的擴展性實在太強。
一頭足夠強大的傳奇龍脈,能夠衍生出複數的龍脈亞種。
而且,眾所周知,巨龍對於自己的非直係血脈向來不聞不問。
這大抵繼承了它們某些神祇的一貫作風?
對於參加超凡戰區的易夏來說,這些傳奇龍脈的亞種是不錯的食糧。
隨著如今易夏職業道路體係的逐漸成熟,易夏愈發地感覺到:
從某種意義上來說,巫的職業力量體係,其實更多適用於戰場。
它從來都不是為了單打獨鬥而誕生的。
從單純的職業體係方麵來說,他屬於上古巫覡係列中頗為「長歪了」的那種。
易夏參與過一次周邊位麵係位麵戰爭。
不過,那是強度和烈度都頗為較低的。
而且,他最終也沒有在那個位麵找到多少強大古老血脈生命。
倒是好好收割了一番通用經驗。
想了想,易夏決定參加位麵戰爭。
周長副本的獎勵,相比於常規的日常副本還是要豐厚許多。
可他對於尋常的資源需求,已經很小了。
三陽湯劑的熱銷,讓他實現了當前階段的綜網災幣自由。
而且休息了這麼久,是該來場烈度較高的戰鬥了。
過年時喝了一份巫藥,巫身體型又龐大了些許,需要重新找找手感。
這個時候,易夏倒是有些懷念科技位麵了。
至少,在那裡的戰鬥,他不會老彎著腰……
而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上開始刷新出大量關於周邊位麵係位麵戰爭的信息。
易夏使用了關鍵詞搜索,關於巨龍的位麵戰爭數量倒是意外地稀少。
易夏感到有些微微詫異之後,很快便明白了過來。
巨龍的強大是毋庸置疑的。
可它們也很難組建成足夠龐大規模的秩序文明,更不用說發起位麵戰爭了。
巨龍內部的血脈歧視,有時候更甚於巨龍之於其他種族。
譬如眾所周知的白龍之於五色龍……
易夏在幾個位麵戰爭中篩選了一番。
他率先剔除了一個魚人文明與機械巨龍文明的戰場。
雖然這交戰的雙方,光聽名字就有些令人側目。