地下室
凝視著眼前有些擁擠的客廳,易夏陷入了沉思。<a href="http://www..co" target="_blank" class="linkcontent">www..co</a>М
此刻,他陷入了鬆鼠和鬆鼠黨們的最大的問題:
《論總是不夠用的倉庫》……
這波日常副本,其基礎收益不值一提。
最後的波ss,也隻是掉落些用途不明的亂七八糟材料。
當然,易夏本身也不是為了這點基礎收益去的。
其附加價值,已經足以讓易夏將其對等為專屬獎勵副本了。
單以蠱蟲來說,總計煉製了143條嗜血蠱。
也不知道是不是這類蠱蟲比較難出稀有的緣故。
即便以易夏高於常人的幸運,也沒能煉製出一條稀有蠱。
當然,對此易夏已經很滿足了。
嗜血蠱的單體質量,要比蠍蠱強大不少。
這是易夏通過感知它們的靈體強度,來大致判斷的。
值得一提的是,雖然易夏無法通過肉眼直接觀測靈體。但這並不意味著,他無法感知到靈體的存在。
通過肉眼觀測靈體,需要相應的特殊天賦。
當然,對於擁有20點及以上感知的存在而言,無需任何的天賦或者其他相關能力,也能夠直接觀測到靈體。
對於蠍蠱與嗜血蠱的差異,在綜網麵板上沒有詳細的數值作為支撐。
易夏琢磨著,可能是他沒有解鎖相關的分支能力。
煉蠱是巫覡的一個大分支。
現在易夏雖然掌握了其中的一項核心能力,而且主力蠱蟲的質量也不低。
但嚴格來說,都屬於速成的。
真正的、具備足夠悠長脈絡和深邃底蘊的超凡力量,不是這般淺嘗輒止就能全然掌握的。
易夏盤坐在客廳中,擁擠的蠱蟲自覺地為他留出一片空地。
現在,整個客廳滿是扭曲的血色線狀陰影和若隱若現的蠍蠱。
而擺放在旁邊的巫化蠱皿,則已經徹底滿荷了。
巫化蠱皿,嚴格來說屬於煉蠱的道具。
當然,也能夠兼併一些攜帶蠱蟲的功能。
可麵對易夏如此龐大的蠱蟲群,就顯得格外逼仄了。
幸福的煩惱……
易夏望著周圍攪動的血影,如是想道。
總不能全部丟在客廳裡。
比起蠍蠱,嗜血蠱要危險多了。
一如它們那充滿了暴躁和危險的名字,嗜血蠱的靈性充斥著強烈的攻擊欲望。
簡單來說:是那種吃飽喝足了,也會攻擊其他生命的傢夥。
易夏可以控製它們。
但前提是:他得在這裡。
倒不是說,易夏離開後它們就會失控。
而是沒有巫覡坐鎮,低級的蠱蟲並不具備靈活處理變故的智力。
蠱蟲是有一定智力的,但那點智力不足以讓它們擺脫狂躁的本能。
尤其是被觸怒之後,蠱蟲會本能地發起攻擊。
這是它們從蠱皿的血腥廝殺中誕生的殘忍本能。
仁善的蠱蟲並不存在,它們的誕生就伴隨著大量同族的死亡和鮮血。
所以一般來說,巫覡會將蠱蟲收納起來。
有的派係用巫化蠱皿,有的則則通過蠱蟲相關毒物的巢穴。
也有的,乾脆直接用自己的肉體。
易夏自然沒有這種狂野的念頭。
所以,用什麼了……
一片斑斕的血色之中,易夏苦苦思索。
好在此時,老樓房的蟲獸已經逃離乾淨了。
倒也不用擔心驚擾誰……
另外一邊: