夜間, 怪物玩家組織起了衝鋒,在凶悍的火力麵前, 損失慘重。
怪物玩家撤離時,阿雅果斷帶隊追擊,又趁機殺死數百名怪物玩家,此時, 怪物玩家的總減員數超過2000, 從剩餘玩家數量上, 你占據了絕對上峰。
「第一天就占據了數量上的絕對上峰,這一次應該穩了吧?」
張拓海暗暗想到。
第二天,怪物玩家沒有出現。
第三天,怪物玩家仍然沒有出現,阿雅決定派遣搜索隊主動出擊,搜索怪物玩家蹤跡。
經過一天搜索,沒有發現任何目標。
第四天,阿雅擴大了搜索範圍,並將絕大部分玩家組成了搜索隊,對周邊區域展開徹底搜索,但依然沒有找到一點怪物玩家的蹤影。
第五天, 依然沒有找到線索。
第六天,阿雅決定轉移營地,查找本地土著,尋找關於虛數核心的線索, 然而, 經過一天的尋找並未發現本地土著的蹤影。
第七天,發現了一個本地土著的村落,但並未發現活人,有搏鬥痕跡和散落的血液,初步判定事件發生在兩天前。
第八天,遇到了一個高達百米的巨大怪物,刀槍不入,火焰噴射器和液態氮也無法做到有效的傷害,大量玩家被殺散,駕駛飛天滑板逃離。
第九天,玩家被怪物追殺中……
第十天,玩家被怪物追殺中……
第十一天……
……
第二十五天,最後一個玩家被殺死,區域對戰失敗。
是否重新開始推演?
沒有管剩下的文字,張拓海死死的盯著那個百米高,滿身全是鬼臉的巨大怪物,這和當初他在巴別塔那裡看到的那個噬魂獸幾乎一般無二。
唯一的區別就是,這個噬魂獸相比起來,更加的弱小,無論是體型、恢復能力、速度還是各種抗性,各種能力都被削弱了數倍不止,算是一個低配、簡裝、青春版本的噬魂獸。
已經幾乎可以確定,當初摧毀了巴別塔基地的那個噬魂獸,就是出自赫爾墨斯的手筆。
既然這樣的話,那就不能單純的以一場區域對戰來應對了,得像個辦法摸摸赫爾墨斯的底細,至少要搞清楚它為什麼要弄噬魂獸,技術層麵已經掌握了多少,否則,有這麼一個不穩定的傢夥在旁邊,張拓海寢食難安。
想到這裡,張拓海開始修改自己的計劃,同時把正在研究符文的莉莉絲也拉了出來,臨時做了一款針對性很強的載具,專門用來應對巨樹世界的特殊地形。
準備了一番之後,張拓海將新的數據導入了真理之門開始模擬,不出意外,又失敗了。
不過,張拓海並不失望,他要做的就是利用真理之門試驗各種情況,除去探索噬魂獸的各種變異邊界線之外,張拓海更在意的是,如何能利用這個世界,坑上一把赫爾墨斯。
(本章完)
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