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無雙劍姬!
尚未重做之前的無雙劍姬!
這個英雄在玩家們的心裡有一種特殊的情愫。
在上單這個領域中,熱度達到巔峰的兩種操作分彆是“光速qa”以及“一秒五刀。”
光速qa說的自然是瑞文。
一秒五刀,就是菲奧娜。
有多少玩家第一個6300的英雄買的就是無雙劍姬?
看著呈現在眼前,頗有年代感的英雄圖片,李念不免一陣唏噓。
這個英雄,滿是回憶啊。
論及熱度,重做之前的劍姬在上單這個位置上絕對是可以排在前三的。
因為它門檻低,操作模式無腦,輸出爆炸。
這裡說的操作模式無腦並不是說劍姬這英雄沒有操作上限,相反的,劍姬操作上限在當下還是比較不錯的。
之所以這麼說,是因為就算你不會一秒五刀,也很少有英雄能在對線期打的過劍姬!
“這……”
kkoma嘴角牽動了一下,扭頭看向marin。
marin現在的表情不太對勁。
似是麻木,又似是絕望。
韓服高端局有絕活劍姬。
而且出現的頻率不算低,marin平時裡單排的時候沒少碰到過。
每次在碰到劍姬的時候,他們都贏多輸少。
嗯,“他們。”
而不是他。
marin很清楚劍姬的優缺點。
優點就是前期消耗能力極強,如果是會一秒五刀的劍姬,2級逮到對手的話一套技能輕輕鬆鬆削個三分之二的血量是完全沒問題的。
就算對麵是坦克英雄,也可以削減一半的血量。
在s5,諸如大樹之類的坦克英雄隻要稍稍在符文天賦上做點文章,出門帶著七八十點的護甲值是沒什麼問題的。
就是這樣的護甲值,也扛不住劍姬前期的爆發傷害。
至於為什麼劍姬這麼強他們還能打贏……主要還是因為劍姬的打團切入比起正常的上單英雄都要麻煩一些。
尚未重做前的劍姬q技能隻有在鎖定目標單位時才能釋放,當沒有目標單位的時候q技能是不可以用來做位移的。
而且q技能隻要突進到目標後,就可以再釋放出一次。
所謂的一秒五刀,就是在q上去後利用鼠標點對麵自動a出一下,開e重置普攻後再a一下,最後交出二段q再a一下。
用最短的時間打出這一整套的爆發,就是一秒五刀。
被動平a會獲得在6秒內持續恢複生命值的效果,效果為7+英雄等級。
如果攻擊英雄的話效果可疊加。
w技能堪稱舊版本劍姬前期的神技。
主動釋放可抵擋目標一次普攻,並反彈回去,雖然造成的是魔法傷害,但傷害比較可觀,最可怕的是劍姬w技能的被動效果。
1級w提升15點攻擊力。
2級20點。
以此類推,當劍姬w到達滿級時就可以提供35點的攻擊力!
要知道一個十字鎬才加25點攻擊力罷了,這意味著一個5級的劍姬在和人對拚時,等同於比彆人多了個十字鎬。
e技能前進噴泉有點像劍聖的大招,除了重置一下普攻後還會為劍姬增加攻擊速度,並且在a到目標時還會為自己提供移動速度。
最後的最後就是劍姬的r技能了。
利刃華爾茲。
相信這是所有喜歡劍姬的玩家最愛的技能之一。
該技能會對敵方目標打擊5次。
每次造成160/330/500+1.2裝備攻擊力的傷害。
s5之前在大家傷害都不算溢出的狀況下,劍姬的大招就是脆皮殺手。
但凡是脆皮被劍姬突到結果就隻有一個。