“你有沒有感覺WE戰隊最近越來越喜歡打運營了?”
娃娃似乎想到了什麼,突然開口說道。
米勒看了眼場中的局勢,略一思索:“你這麼說……好像還真是這樣。”
“是吧,就拿這場比賽來說,WE戰隊已經取得了這麼大的優勢,換做是去年世界賽的那支WE的話恐怕這個時候已經抱團推進,準備速戰速決了。”
“但他們現在卻開啟了溫水煮青蛙的模式,就讓巨魔去其他線慢悠悠的發育。”
此時此刻,不光是娃娃和米勒在分析著WE目前的結構構成,其他可能會與WE在接下來的比賽碰麵的隊伍也是如此。
阿布端坐在後台休息室,他已經開始準備第二場比賽的bp了。
作為老WE的教練,阿布出道很早。
所以他已經是個成熟的教練了。
一個成熟的教練在麵對到BO5的對決時經驗會非常豐富。
BO5的第一場輸贏雖然很關乎士氣,但對於真正的老牌隊伍來說,第一場更多的是摸底。
一個是摸清對手的狀態如何。
另外一個是探查一下對手在本次決賽中大概會以什麼樣的戰術作為主流基調。
阿布也能聽見兩個解說的討論。
隻是在他看來,WE並不是風格改變了。
而是他們現在有足夠的底氣支持著他們去往運營的方向去發展。
LOL從遠古時期到現在,隊伍的打法風格大體可劃分為三種。
一種就是標準的運營隊。
絕大多數韓國隊伍都是這種打法風格,他們的運營體係也要比LPL的隊伍更精進,更熟練一些。
第二種是打架隊。
以前期小節奏和微操為主,通過頻繁的打架來拓充優勢。
去年世界賽的WE戰隊在阿布看來就有點像這種風格的隊伍,但是又不主要。
因為在阿布眼裡,去年的WE戰隊更像是第三種風格的隊伍。
那就是……版本套路隊。
去年世界賽結束後,無數的媒體將WE戰隊冠以“版本之子”的隊伍,因為WE表現出來的戰術和套路儲備在完美契合版本的同時也打出了冠軍隊應有的實力和效果。
想要成為版本套路隊的難度極大,至少阿布在春季賽開賽之前也曾想過讓EDG往這方麵去發展,奈何嘗試了一番後阿布卻悲哀的發現,他們做不到。
因為選手的英雄池不足以支撐起他們做這些。
很多LPL的隊伍現在都跟著WE的屁股後麵走,WE玩什麼,他們就玩什麼。
可越是跟風,這些隊伍心底就越是有一種“人比人,氣死人”的感覺。
直到跟風後才能感受到差距,他們才明白WE一直以來就像是能夠預知到下一個版本哪個英雄更厲害一樣,然後提前就去練習了。
等他們反應過來再去練習的時候,也練出來了,拳頭也對該英雄動刀了。
那種總是慢版本一步的感覺讓人很難受。
這三種風格的隊伍中第三種被阿布定義成了“先天的。”
也就是需要天賦的那種。
至少他沒有發現除了WE之外的第二個隊伍有成為版本套路隊的潛質。
而WE在新賽季的一些小規模的配合與碰撞打的都相當出色,這說明WE並沒有摒棄掉“打架隊”的這種特質。
而真正能夠經久不衰,或者說是以最穩的方式主導比賽的話,其實還是運營。
打架的風格很吃版本。
也很吃選手的狀態。
兩者缺一不可。
一旦五個選手中有一兩個狀態出了問題,或者說版本變動不再是該打架隊熟悉的打法的話,那麼這支隊伍就會頻頻犯病。
所以,阿布一直以來讓EDG貫徹落實的,就是運營。
而在LPL春季賽中,讓阿布最為駭然的是,WE戰隊的運營能力正在以一種恐怖的速度提升著。
從無到如今的有模有樣,WE僅僅隻經曆了一個春季賽就做到了。
雖說WE的進步空間還有很大。
但阿布卻不得不承認一點,那就是……WE戰隊是全世界到目前為止,唯一的一支三棲戰隊!