第三百一十一章 大型社死現場!【求訂閱!】(1 / 2)

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破掉了高地後的WE眾人留下了一片狼藉後揚長而去。

之後自然就是各個賽區強隊都會習慣去執行的一整套操作。

搶占野區視野、掠奪野區資源、壓製敵人發育空間。

這種標準的運營模式對WE戰隊而言簡直就是小兒科級彆。

IG眾人被WE前期接二連三的猛攻已經搞的毫無鬥誌,在獲勝希望渺茫的狀況下,幾人顯得無精打采。

嗯……小孩遊神除外。

“我們出去找他們打團吧!”

小孩遊神心焦麻亂之餘試探性的開口說道。

“你腦子沒毛病吧?”

姿態無語:“裝備差距這麼大你跟老子說要出去接團?那不叫接團,那叫送溫暖。”

“說的是啊,我們怎麼也得堅持20分鐘吧?S5賽季WE除了EDG之外還沒有對其他國內的隊伍下過狠手,我可不想被20分鐘前推平基地。”

射可可搓了搓臉,忍不住嘟囔道:“那樣的話也太丟人了。”

“你……”

小孩遊神急了。

他不知道射可可是在裝傻還是真的沒有意識到。

媽的從開局到現在他對敵方英雄造成的傷害都沒破百!

射可可在對線期是承擔了一點消耗的任務,打出過幾下輸出的。

他一個輔助可以不在乎。

但小孩遊神不想最終統計傷害數據的時候自己都不如輔助的傷害高!

然而這種事小孩遊神又不好直接跟隊友說出來,他又不能一個人出去,那樣和故意送好像就沒什麼區彆了。

解說席上。

“看WE的樣子應該是打算等大龍一波結束比賽了。”

娃娃觀察了一下場中的局勢後開口說道。

“差不多,不過也不排除WE想要主動尋找抓單的機會,但IG現在五個人是不會給這種……誒?小孩遊神在往上路靠,看上去應該是想過去發育?可是……”

隨著米勒的聲音響起,導播將視角快速切換到上路。

“我去發育一下。”

IG對戰席上,小孩遊神調整了一下自己的情緒和聲音,開口說道。

姿態下意識的想要嘲諷兩句,卻聽小孩遊神嚴肅無比的說道:“不管怎麼說,這都是我們春季賽的最後一場比賽了,就算是輸,我也想站著輸!”

姿態微微一怔。

他和小孩遊神關係好,平時拌嘴嘲諷都很正常。

但真正遇到事情的時候,姿態對於什麼時候該開玩笑,什麼時候不該開這一點拿捏的還是比較到位的。

遲疑了一下,姿態開口說道:“那你小心點,如果有人抓你的話我找機會,能打我就直接tp。”

“好的誌豪。”

小孩遊神深吸了一口氣,心裡卻在默默的說著:“快來快來,快來抓老子。”

來到線上,小孩遊神操控著薇恩開始吃兵。

然而就在他吃第一個小兵時,巨大的虛影突兀從腳下出現。

潘森,跳大了!

小孩遊神眼前一亮,下意識的坐直了身體。

他這波要操作。

隻要他能夠把潘森的W技能打斷,那麼甭管打過還是打不過,都能刷出一波不錯的傷害!

小孩遊神操控著薇恩卡在潘森大招的邊緣地帶,做好了準備。

隨著潘森的大招落下……

咻!

金光閃爍。

陰影一種一道猶如鬼魅般的身影眨眼間便是出現在了薇恩麵前,偉神恐怖的手速爆發了出來,R閃QWE,一套技能猶如臉滾鍵盤一樣頃刻間全部灌注在了薇恩的身上。

潘森大招落地的邊緣傷害炸到了薇恩,伴隨著卡薩丁這不講道理的一套,小孩遊神在有閃現有治療的情況下屏幕直接變黑。

小孩遊神:???

姿態瞥了一眼上路的情況,遲疑了一下,壓抑在骨子裡的那股騷氣到底是沒有忍住。

“你出塔了。”

簡簡單單四個字讓小孩遊神臉色漲得通紅。

媽的兵線沒進塔,我想吃兵可不就得出塔嗎?

再者說了,自己本來就是打算過來釣魚的。

故意站在潘森大招施法範圍的邊緣也是小孩遊神想要利用潘森大招對自己造成傷害和減速效果後,給到潘森一種不需要交閃W,直接就能追上的錯覺。

這讓作為薇恩的操作者他能夠反應並實施操作的時間也更多一些,操作成功的把握也就更大一些。

結果這特麼的算怎麼回事兒啊?哪冒出來個卡薩丁一屁股把我個坐死了啊?

WE對戰席上。

“這都不是我的人頭嗎?兄弟我吐了,我殺人書疊不滿了。”

偉神一臉無語。

目前遊戲時間16分鐘。

偉神的卡薩丁已經有了時光杖,法穿鞋,耀光,以及一個5層……哦,現在6層了的殺人書。

957都敢掏出殺人係列的裝備,那他天不怕地不怕的偉神自然沒理由不掏一個出來。

這波偉神以為人頭百分之百是自己的,沒想到卻被潘森的大招波及而死。

“沒關係,我快滿了,我滿了就相當於你滿了。”

957斯文的推了推眼鏡:“而且這180塊是我問薇恩借的,到時候我來還,不用你,白得了90塊的助攻錢還不用還債,就偷著樂吧你。”

偉神被957的羅輯搞得有點暈,下意識的開口問道:“那你是打算什麼時候還給他?”

957麵色不變,甚至連思考的時間都沒用,看樣子明顯早就已經在心裡提前計劃好了。

“英雄聯盟又沒有找零功能,當然是等我人頭在180塊的時候還給他了。”

“當我沒說。”

偉神無語。

他覺得957在一本正經的扯犢子。

等你180塊?

作為春季賽常規賽死亡次數最少的上單,957的場均死亡僅僅隻有1.8,領跑所有的上單。

而很多的英雄數據都不能光從數據表象來判斷一個人的死亡次數多不多。

還要從該選手的遊戲風格,以及所拿英雄的特性來判斷。

打個比方,有的上單選手經常會選擇瑞茲、吸血鬼這類的英雄,以此來作為團隊的第二輸出核心來打。

這樣的上單選角自然會讓該選手的死亡次數比較低。

但有的英雄就是經常選用納爾、大樹、人馬等這種經常需要衝到人群裡完成衝陣開團的英雄,而這類英雄在團隊中起到的一部分作用就是去賣,當工具人為隊伍裡的雙C提供輸出環境。