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巴德的出現打亂了IG的陣腳。
信息的不足讓IG教練組的信息庫裡嚴重缺少該英雄的信息。
英雄聯盟的諸多英雄中,出場很弱,後又緊急加強的英雄不算多。
巴德,就是其中之一。
由於勝率太低,不怎麼受玩家們待見,因此前兩天拳頭在測試服版本中已經計劃加強巴德了。
這一舉措更是讓諸多職業隊伍認為巴德這英雄的確不行,更不打算去研究了。
誰能想到李念居然在季後賽的第一場裡就把該英雄給拿了出來。
“沒事,巴德這英雄很弱的,我們打我們的就好。”
IG的教練定了定神,開口說道。
“拿我們拿個具備開團能力的反手英雄吧。”
射可可想了想,鼠標點了一下娜美。
“娜美不錯。”
小孩遊神當即表態。
他們下路選出來是要抗壓的,所以選擇強開英雄的話有點得不償失。
但IG這場比賽選擇的整體陣容又比較缺少開團,娜美剛好與這兩個條件完美契合。
既能主動開,反手能力又非常強,在比較複雜的地形時也能夠爆發出極強的控製以及戰鬥能力。
最關鍵的是,有了娜美之後,他們下路的對線會非常舒服。
“那就娜美!”
教練點了點頭。
IG的陣容豁然敲定!
“那這邊雙方陣容已經確定下來了。”
娃娃挑了挑眉:“藍色方WE戰隊,上單慎、打野巨魔、中單皎月、adc小炮、輔助巴德!”
米勒也緊跟著在旁說道:“紫色方IG戰隊,上單姿態依舊拿出了他的招牌死歌,打野kakao選擇了挖掘機、中單的傑斯、下路孩神和射可可選定了輪子媽和娜美,這陣容……”
“你怎麼看?”
娃娃不等米勒皮球踢過來就果斷先發製人。
“我覺得吧……IG的陣容要好一些。”
米勒很中肯的評價道。
“IG這邊上路和中路的推線能力都比較強。”
“而且中野的組合極強。”
“WE的中野對抗能力雖然也不弱,但皎月這個英雄在到達6級之前是不具備任何突進技能的”【老版本】。
“如此一來在對抗性上自然就差了很多。”
聞言娃娃點了點頭,米勒的分析不無道理。
“WE強的地方在於有慎這個點,等慎到達6級後能配合隊友帶動整體的節奏。”
“但IG這邊同樣有一個挖掘機可以利用大招全圖支援,這場比賽誰贏誰輸……不太好說。”
兩個解說一番分析,現場以及觀看直播的不少WE粉絲都為WE捏了一把冷汗。
“不過不管怎麼說,具體還是要看選手們在比賽中的發揮怎麼樣。”
娃娃這句話算是安慰了一下WE的粉絲,緊跟著比賽就開始了。
雙方十人進入到了召喚師峽穀。
“你們正常站位。”
留下一句話後,李念出門直奔上半區。
麵麵相覷的WE眾人無奈隻能聽李念的,正常進行防守站位。
而李念……則是開始在野區中遊蕩。
巴德的被動調和之音會隨機從召喚師峽穀中出現。
除了提供經驗值、法力值和移動速度加成後,還會讓巴德在搜集到調和之音後的下一次攻擊造成額外的AOE魔法傷害。
李念在打這場比賽之前有詳細研究過新英雄巴德。
如今這剛剛初出茅廬的巴德相較於前世經過了無數次版本更迭後的巴德來說算是非常弱的版本了。
E技能足足26秒的技能CD,前世1級的E技能僅僅隻有20秒。
足足減少了6秒鐘。
Q技能的傷害也比較低。
但李念看重的,是記憶中關於巴德比較重要的兩個特性。
巴德有過一次比較重大的變革,那就是五分鐘之前不會從敵方野區裡生成調和之音。
也就是說……到目前為止還是可以的。
很快,李念穿過了上半野區。
在這期間成功收獲到了一枚調和之音,21點經驗值到手。
這已經相當於一個遠程兵的經驗值了。
但李念明顯並不滿足。
利用調和之音提供的加速效果,李念自信比姿態的死歌會快一步到達上路的三角草叢。
而比較詭異的是,當李念進入到三角草叢中時,旁側剛好看到姿態的死歌在往這邊趕。
看到這一幕的不少觀眾都覺得有些熟悉。
這一幕……他們見過啊!
EDG戰隊的基地內。
幾人似乎想到了什麼,表情略微有些不自然。
是的,這一幕他們也見過。
而且就是從他們身上發生的。
他們永遠忘不掉,春季賽開幕式李念就是用塞恩成功的燈下黑了一波,就當著Korol的麵繞到了野區偷掉了紅buff與F4,而當時的他們居然毫不自知。
現在輪到IG倒黴了嗎?
果然,李念沒有絲毫停頓的意思,直接繞上了野區,進入草叢中的姿態毫無發現,就這麼呆呆的在原地蹲點。
不少WE的粉絲為李念捏了一把冷汗。
“看念總玩遊戲,感覺得隨時準備一點治心臟的藥。”
解說席上,米勒也感覺挺無語的。
“不過話說回來,野區入口那邊有挖掘機在的呀,念總這樣走過去的話會不會和他碰麵?”