:[]
時間一秒秒度過。
S4賽季全軍出擊的時間在1分30秒。
除此之外野怪是在接近2分鐘時刷新。
李念與微笑兩人已經在草叢中蹲守良久。
兩人的心態各不相同。
微笑比較忐忑。
作為一名頂尖職業選手,微笑自詡對傷害的計算還是比較精準的。
但像這種在職業賽場上1級兩個人冒險過來蹲點的舉措可謂是少之又少。
這不像rank,比賽裡要考慮的因素太多太多了。
所以微笑也不確定能不能打死對麵,或者說就算打死了又能否全身而退。
反觀李念,心態卻穩如老狗。
李念接觸英雄聯盟的時間非常久了。
而在這麼久的時間裡,李念幾乎每天都在與英雄聯盟這個遊戲相接觸。
輔助、上單,這兩個位置的英雄已經被李念玩爛了,一點都不誇張的說,隻要能在這兩個位置登場的英雄,幾乎每一個李念都玩了上擺盤,一些他比較喜歡的英雄玩的更多。
有多少玩家一個賽季下來都打不了幾百把?
但李念一個英雄就可以做到。
場均每個賽季三個賬號總計超過兩千把排位。
這還是在李念開始工作之後。
工作之前每天都泡在上麵,打的場次要更多。
說白了,前世的李念純粹就是年齡太大,導致自己的身體無法滿足成為職業選手的硬性需求。
李念有的,是一顆對傷害數據以及戰術配備無比敏感的恐怖大腦。
而這顆大腦,在S4賽季注定會風生水起。
這段時間李念要比隊伍裡的任何一個人都要勤奮。
過於久遠的版本讓李念需要重新熟悉起來,這具身體提供的記憶用李念的標準來衡量的話,就是不合格。
明明是教練,卻完全無法為李念提供足夠滿意的知識儲備。
因此李念有太多東西需要重新來過了。
除了日常的自身rank以及訓練賽之外,李念要去惡補版本,去把前世的一些戰術努力融合到當前版本中,還要去尋找諸多英雄當前版本的數據,在與自己記憶中已經被削弱了無數次的該英雄數據做出對比,然後找尋到當前版本該英雄的優勢之處。
要做的事情太多太多。
因為李念清楚,哪怕重生,沒有係統的他也絕對不算是天賦型。
隻不過現在這具身體給到了他更多努力便可達成目標的底氣罷了。
平日裡李念足夠努力,正是這份努力給到了李念充足的底氣。
隻要不出失誤,這伊澤瑞爾必死!
S4賽季到目前為止,LPL夏季賽中沒有人使用過風女。
李念的記憶有限,他隻知道風女是S4世界總決賽上勝率最恐怖的英雄,以高選取率的情況下風女砍下了百分之70的勝率!
作為一個輔助,還是軟輔,能夠拿到這種勝率就是bug。
“12秒的Q技能CD,蓄力為3秒,並且在蓄力開始的時候就已經計算CD了,每蓄力多一秒就會增加0.1ap數值的魔法傷害,3秒就是0.3,加上本身的0.35就是0.65!”
李念默默的計算著。
終於,視野的儘頭出現了伊澤瑞爾的身影。
李念的風女與微笑的盧錫安靜靜站定在草叢中,等待著對手接近。
很快,錘石也出現了。
李念迅速判斷出兩人之間的具體身位。
足足有四個左右!
嗡!
梳理好這一切後,李念操控著風女,Q技能開始蓄力。
3。
2。
1!
伊澤瑞爾踏入到草叢的那一刻,旋風,卷動而出。
幾乎是在同一時間,微笑的盧錫安開始輸出。
起手平A接Q,再接帶有被動的兩下平A!
而伊澤瑞爾在被吹飛的過程中,吃到了盧錫安這一整套的傷害外加風女一發吹風,兩下平A,以及……掛上的點燃效果!
而且不隻是伊澤瑞爾被擊飛了,連帶著跟在伊澤瑞爾身後的錘石也同樣被這滿蓄力的旋風吹的老高。
“臥槽!”
傘皇在進入草叢承受到傷害時就已經意識到了不妙。
以他對待遊戲的穩重特性,第一時間就交出了自己的治療術。
但李念比他更快,因為在開始先手的那一刻,李念就知道點燃持續的這五秒之內伊澤瑞爾一定會死。
既是如此,早交就比晚交強!
傘皇交出治療時已經遲了,點燃的重傷效果讓他的治療術回複有限。
“盲僧!盲僧!”